ComputereComputerspil

Nirns rod: hvad det er og hvad det spiser

Dette usædvanlige navn har en plante i spillet TES 5: Skyrim. Den har en lys grøn farve og vokser nær vandlegemer. Nirns rod kan genkendes af smalle lange blade, glød (især om natten) og sonorøs lyd. Han og hans skarlagede fyr har lignende alkymiske egenskaber, hvilket resulterer i forskellige potioner. Gifter fremstillet af denne plante har de samme egenskaber som potioner fra andre ingredienser. Men førstnævnte er meget dyrere.

Historiske data

Nirns rod vokser nær store reservoirer, men det er sjældent. Kejserlige botanikere hævder, at en slags katastrofe har påvirket sin vækst, og den kan ikke vokse langs veje (selvom den voksede tidligere). Andre planter kunne tilpasse sig nye klimaforhold, og den magiske natur af roden gjorde det for følsomt over for sådanne ændringer.

Ah, denne fantastiske verden er Skyrim! Nirns rod har en mystisk og blød blå, hvidblå glød i den. Over tid ændrede han sin natur for overlevelse og lærte at eksistere i totalt mørke (den sorte grænse). Hvordan kunne det ske? Botanikerne mener, at der efter udbruddet af det røde bjerg var aske blandet med aske, der falder fra himlen. Udseendet af planten ændrede sig også på grund af forekomsten af et sjældent stof - aske salt.

I oldtidens optegnelser er det angivet, at roden er ved at dø, fordi det ikke havde tid til fuldt ud at studere. Fra det ville vise sig en masse nyttige potioner, hvis indvirkning endda er svært at forestille sig.

Hvor skal man se

Du bør vide, at alle planter i spillet efter ombygning vokser op (efter et stykke tid). Det samme kan siges om Nirnrotten. Denne ingrediens kan findes ved salg i tegnene, hvoraf der er et alkymi bord. Som nævnt ovenfor kan det kun brydes i nærheden af store reservoirer. Det er bedre at gå om natten for at se plantens usædvanlige glød (også du kan fokusere på lyden).

  1. Det største antal rødder (8 stk.) Findes på gården Saretti. Bare så de bliver ikke rippet, så du bliver nødt til at forhandle med ejerne af webstedet. To ingredienser kan tages inde i huset.
  2. I nærheden af kroen "Halvdelen af månen" skal du gå mod sydvest i retning af Hunter's Rest. Midt på stien er der flere ingredienser.
  3. På jagt efter planter er det værd at gå tæt på Riverwood.
  4. Fire ingredienser vokser i den nordlige del af Dunstar.
  5. I nærheden af Vaitran er der flere logfiler, i nærheden af hvor roden vokser.

Hvad vil der ske, hvis du spiser ingrediens

Brug af ingredienser i mad giver dig mulighed for at finde ud af deres nyttige egenskaber. Men samtidig har de en negativ indvirkning på karakteren.

Roten til Nirn (Skyrim) kan:

  • At forværre sundheden
  • Reducere udholdenhed;
  • Gør spilleren usynlig;
  • Forbedre modstanden mod magiske magi.

Hvis du prøver ingrediensen i Black Limit eller Cyrodiil, vil sundheden, udholdenheden, hastigheden eller agilityen falde. Det adskiller sig fra dets modstykke, idet det ikke har en positiv effekt, når den spises. Men Cyrodiil-anlægget giver dig mulighed for at lave forskellige giftstoffer, såvel som hurtigt bryder op i karakterens blod. I Skyrim vokser roden igen, men i Cyrodiil gør det ikke.

Nirnens skarlagenrød

I spillverdenen kan du finde denne slags plante, som adskiller sig fra en kæmpestor størrelse og røde lange blade. Denne rod vokser på et enkelt sted - i den sorte grænse. Fra det udspringer også en mystisk glød og en usædvanlig lyd. Søgning efter denne ingrediens er lettere på grund af dens størrelse og fordeling i et lille område. Anlægget er beliggende nær vand og på land. På samme tid kan du kun svømme.

Som nævnt ovenfor har ingrediensen standardegenskaber end det ser ud som den normale rod af Nirn (Skyrim). Den eneste forskel er, at når du bruger det, mister du mere udholdenhed og sundhed. En rød plante er ikke kun nødvendig til fremstilling af potioner, men også til gennemgangen af questen, som vil blive diskuteret nedenfor.

Tilbage til rødderne

Denne opgave er aktiveret, efter at du har læst Synderion-dagbogen eller revet den første røde rod i Black Limit. Dagbogen findes inden for laboratoriet (en lille bygning) ved siden af Sinderions skelet. Herfra kan du finde ud af, at rejsende og opdagelsesrejsende gav meget energi til at studere og høste planterne. For at skabe en slags alkymisk katalysator måtte han finde 30 prøver. Han havde ikke tid til at gøre sit arbejde, da han blev dræbt af Falmer (underjordiske beboere, der er aggressive over for alle på overfladen).

Karakteren skal udføre Sinderions arbejde - for at finde det nødvendige antal rødder. De fordeles jævnt over hele sorten i nærheden af reservoirerne. En plante kan brydes i laboratoriet, en anden - i tårnet Silent ruiner. På udkig efter andre prøver skal du gå rundt i hele lokationen. Glæder sig over, at det ikke er svært at finde Nirn Root - dets glød er synlig langt fra.

Når den sidste prøve er fundet, skal hele sætningen tilskrives Avruz (på gården i Sarethi). Karakteren vil fortælle hende om Sinderions skæbne og give planterne. Til gengæld vil kvinden præsentere en bog, der fortæller rodens historie og give den aktive virkning "Surprise Sinderion" (evnen til at skabe 2 potions på en gang med en sandsynlighed på 25%).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.