ComputereComputerspil

"Su 27 Flanker": virkelighed gennem tiden

Hver spiller drømmer om nogensinde flyve på et fly eller tage en tur på skibet. Hvert år, spiludviklere frigive projekter relateret til racing simulator og det virkelige liv. Nu ingen vil huske om de spil, der kom i slutningen af sidste århundrede og blev en reel overraskelse for spillerne.

Et nyt udseende

I 1995 blev den "Su-27 Flanker" udgivet i spillet butikken. Bygherren var det russiske selskab Eagle Dynamics. På det tidspunkt, spillet var den bedste flyvning simulation 90'erne og legemliggjort ønsket om ikke at enkelt gamer føles som en reel pilot.

Nogen tid senere, blev de løsladt følgende projekter, som er blevet så ikoniske på sin egen måde. Senere begyndte de at dukke version 2.0 og 2.5. Det var til rådighed, og en tilføjelse til spillet Squadron Commander Edition. Det blev yderligere udviklet version af den første del og forbedret kampen mod AI fjender og kunne generere tilfældige opgave.

gameplay

Computer spil "Su 27 Flanker" nu vil ikke forårsage for mange spørgsmål. Men så var det en rigtig puslespil, som har at gøre med de mest erfarne spillere. I betragtning af, at projektet blev udgivet i 1995, han stadig kom ud meget realistisk. Su-27 fly model var af høj kvalitet og er indbegrebet karakter af en reel prototype.

Den spiller tager del i kampene over Krim. Luft kamp er ved at begynde, vil spillerne nødt til at kæmpe med kunstig intelligens. Bortset fra det faktum, at udviklerne har udarbejdet en tankevækkende spil scenarier, kan en pilot selv skabe deres egen historie. For at gøre dette, skal du blot aftale med redaktøren.

Ledelsen synes nu elementære. Et tastatur, og for sande kendere af gamle spil er det muligt at flyde på joysticket. Denne form for kontrol vil skabe den mest realistiske simulator.

Tænk på dig selv

Før kampen, "Su 27 Flanker" spilleren kan vælge en klar script, eller gå på en historie editor. Vælg en færdig opgave kan være en cd, og skabe deres egen historie bør være i spillet. Det er også muligt at downloade fra internettet brugeren opgaven og udføre den.

Hvis du beslutter dig for at komme med deres eget problem, vi gå til Krim tomme kort. Bortset fra det faktum, at der allerede har deres egne civile genstande gamere tilgængelige placering af de andre elementer i landskabet, der behager. I øvrigt, kortet viser, og steder, der findes i det virkelige liv, nogensinde har eksisteret på det tidspunkt af spillet. Især landingsbaner.

I kamp

Når du har besluttet på, hvordan man passerer "Su 27 Flanker', kan spillet startes. Vi går til simulering mode og ind i kamp. Gamer ser en stand og udsigten fra det. Der er flere former for kamera skift. Du kan vælge den mest realistiske, ellers bruge formularen i toppen. Det kan også være et godt kig på hovedbeskæftigelsen objekt.

Selvfølgelig, alle er bedre held næste gang. Udviklere Su 27 Flanker "er ingen undtagelse. På grund af det faktum, at en masse opmærksomhed er blevet betalt direkte til ledelsen flyet, i høj grad påvirket tidsplanen.

nye versioner

Væsentlige ændringer i versionen «Su 27 Flanker 2. 0" . Trods det faktum, at mellem disse dele var der én - 1,5, den officielle anden serie viste sig bedre. Ifølge mange gamere i dag, "Su 27 Flanker" - den mest succesfulde og realistisk flysimulator.

Selvfølgelig skal det siges, og at den første serie af spil er blevet for mange en kult. Derfor er mange var skeptiske over fremkomsten af nye projekter. Udviklere har forsøgt at balancere og kopiere alle de nuværende taktiske og tekniske egenskaber af flyet, performance systemer og flyelektronik om bord. Selv nu, disse flysimulatorer er de mest sandfærdige, nøjagtige og ganske komplekse spil.

tid nådesløst

Selvfølgelig, i det øjeblik en masse nye flysimulatorer. At kun er den belarussiske Wargaming projekt. Selvfølgelig tiden bevæger sig fremad, og studerende, der vil hente "Su 27 Flanker" er usandsynligt at indse, hvor kølig dette legetøj har været i hans tid.

Projektet blev ganske uafhængig. Nogle gange spillet var uden indgriben gamer. Det er ikke for den moderne super-handling, som vil tillade dig at rejse i alle frontlinjen, angribe med alle mulige våben og forsvare sig mod eventuelle fjendtlige angreb.

Spillet gør dig ikke en superhelt, der kan erobre verden, for at beskytte alle og enhver, kørsel er kun ét plan. I øvrigt er den "flyvende maskine" her ikke skabt fra den mega stål eller titanium. Du har kun fly-grade aluminium for at beskytte mod angreb modstander.

Spillet bygger ikke gamer illusioner om fortilfælde evne. Hvis du falder under de luftværnskanoner fyring, være forberedt på det faktum, at han døde i 9 ud af 10 tilfælde. Det vil ske for alle, at der ville ske i virkeligheden. På trods tidens gang, kan spillet synes enkelt, selv for avancerede spillere.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.