ComputereComputerspil

Passage af "Saw": og du er klar til at spille med designerne?

Vi er alle bekendt med filmen "Saw". Hver del af det er fuld af interessante øjeblikke. På trods af en historie i alle de film, se dem meget underholdende. Lige så interessant er passagen af "Saw" - spil, der bogstaveligt talt lænket til computere deres fans. I virkeligheden meget få mennesker ønsker at komme ind i hænderne på Designer og prøve at spille med ham, men den virtuelle verden kunne alle, der ønsker at give denne mulighed. Så hvis du ønsker at kildre dine nerver og deltage i et spil, hvor der kun er én sats - liv, derefter installere det og ladning af adrenalin.

Ingen grund til at beskrive passagen af "Saw" helt, fordi så mistede al interesse i spillet. Det er fuld af logiske gåder og quests kræver gamer intelligens og lydhørhed. Hovedperson her er en detektiv Teppa. Men han har en ansvarlig rolle at spille end personerne i filmen. Ikke alene havde han selv skal spille med designeren, men også for at redde sine andre ofre. Derudover besluttede udviklerne at komplicere opgaven. Derfor er du nødt til at kæmpe med fjender - mennesker, der, færdiggøre quests save, ønsker din død. Præsentere her og en vis mængde realisme, så hvis du tænker på at hoppe fra store højder eller gå på glasset, så gør dig klar til, hvad der vil miste sundhed (virtuelt, naturligvis). Herefter vil det være muligt at genskabe de bandager og sprøjter.

Passage af "Saw" er utænkelig uden et våben. Hans spillere at finde skattekister, skabe, gulv, eller tage væk fra sine fjender. Med hensyn til våben også præsentere andelen af realisme, er det ikke uendelig, som i mange andre spil. Hver gang du bruger det, vil det miste sin sikkerhedsmargin. Derfor kan spilleren forblive uden våben på alle - så længe han finder en erstatning. Du kan kun bruge én genstand, og gevinsten margin er ikke mulig. Nogle gange sker det, at dit våben ikke har forkælet, men du har fundet en bedre løsning, så kan du bare ændre det.

Beskriv passage af "Saw" er ikke muligt, for ikke at sige et par ord om fælderne. Det skal bemærkes, at designeren selv havde en mere udviklet fantasi, så er indfanget et meget mere interessant, end dem, der tilbyder os udviklerne. I spillet vil du støde på en enkelt type fælde - bare nok til at trække et kabel. Hvis en spiller ikke mærke til det, og vil fungere under kørslen, skød han et skud for at starte gøre passagen til den sidst gemte placering. Detective kan aflades fælde, såvel som dens selv-installation, men på betingelse af, at han har at gøre de nødvendige oplysninger.

Efter den overvældende succes med den første del, har udviklerne begyndt at frigive spil "Saw 2". Passage af sin ikke mindre fascinerende, men den første del af det, ak, kan ikke sammenlignes. Intet kan gøres, hvis instruktør og manuskriptforfatter fantasi var uudtømmelig, udviklere, desværre, i denne henseende, så lad os ned.

Således "Saw" - spillet, hvor passagen er interessant og spændende. Er til stede i det, og en stor del af frygt, men hvis en person er bekendt med filmen, skal det forstås, at farerne ved spilleren i hvert hjørne - det velkendte. I hvert fald, i deres hemmelige fantasier, blev alle tænkte efter at have set, hvordan han ville have gjort i hænderne på designeren. Og her har han en reel chance for at afprøve deres evner og til at høre sætningen: "! Game over"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.