ComputereComputerspil

"IB": passage, figurer, endelser

I dagens verden af indie-udviklere har vi fået en betydelig del af markedet for computerspil. Mens store virksomheder er involveret i skabelsen af cutting-edge ultra-realistiske spil, små uafhængige virksomheder eller endda enkelte udviklere forsøger at returnere de computerspil, der gradvist forsvinder, og det er sjælen. Derfor indie spil - det er ofte de projekter, der ikke afviger realistisk motor eller detaljeret grafik, men har en meget stærk historie, der er udviklet tegn og alt, der gør computerspil fint.

Et slående eksempel på en lille, men utrolig imponerende computerspil fra indie-udvikler er projektet "lib", hvor passagen vil blive drøftet i denne artikel. Er en japansk eventyr spil skabt i genren psykologisk horror. Den "lib" passage er ikke specielt vanskeligt for en erfaren gamer, men en skræmmende atmosfære kan forårsage dig nogle problemer.

Hvad er dette spil?

I spillet "Ib" passage begynder med det øjeblik, hvor din karakter, Ib ni år, er i museet med deres forældre. Hun beder om tilladelse til at tage en tur gennem museet på egen hånd, men efter et stykke lys i rummet, og alle de mennesker kommer ud. Dørene til museet lukket og Ib har ikke tid til at gå ud alligevel. Som et resultat, er det i et mørkt museum helt alene. Hvad kan gøre en lille lib?

Passage er studiet af isometrisk museum, så længe den karakter er inden for den ene af malerierne - malet i verden. Der møder hun to andre figurer, Harry og Mary, som også var fanger i kunstverdenen. Og din opgave er at løse de forskellige gåder, slag med en bred vifte af fjender og opposition overjordisk styrke til at finde en vej ind i den virkelige verden og forsøge at redde med en jævn og få nye venner. Hvordan man gør det? Dette er, hvad der vil blive drøftet i denne artikel.

Harry doom

Ib - et spil, hvor mange af dine beslutninger har indflydelse på, hvordan passagen ender. Det betyder, at der ikke er én, men flere forskellige slutninger, og de kan være både godt og skidt. Naturligvis, vil du ønsker at få en af de gode afslutninger, men at under passagen skal du overvåge tælleren undergang Harry. Hvis det bliver indtastet mindst tre punkter, vil Harry ikke være i stand til at få dig ud af billedet, og vil dø i en kasse med legetøj.

Hvad påvirker tælleren? Ib - et spil, hvor selv den mindste detalje kan spille en meget vigtig rolle. Så skal du lytte opmærksomt til dialogen med de tegn og tage uventede løsninger for at opnå et godt resultat.

Spillet er opdelt i zoner, og i tre af dem, kan du tage handling, dooming Harrys død. I det grå område vil du finde et værelse med et spejl, der er leder af dukkens. I intet tilfælde ikke sparke hende, og Harry, stop, eller få et strafpoint. Den lilla område i rummet med ledningen, træk ikke på den yderste højrefløj snor, og når du vil holde dukke, ikke såre hende, og tage til side. Som for Værelset med dukker, og der er du helt sikkert brug for at komme ud af det, fordi hvis du ikke kan gøre dette, tæller doom Harry fyldt op ved to punkter. Med hensyn til den brune zone, skal du først til at bryde alle tre ledere af sutterne, når du bliver bedt om at bryde kun én, og for det andet, i dialog med Mary at sige, at du ville have gået sammen med Harry. For hver handling vil du modtage strafpoint. Hvis du formår at håndtere, så i det mindste Harry døde ikke. Men det betyder ikke, at du vil være i stand til at redde ham ud af billedet.

Forholdet til Harry

Som du ved, "Ib" - et spil, hvor alle din beslutning kan i sidste ende påvirke enden. Du har allerede lært at slå spillet, Harry er ikke død i rummet med legetøj, men nu mangler stadig at få en god afslutning Promise Réunion, og gøre, at du skal udfylde omfanget af kommunikationen med Harry. Du skal bruge en mindst otte punkter på samme måde som i tilfældet med undergang, der udfører bestemte handlinger under passagen. I alt er der ni, og hvis du går glip mindst to, så skal du ikke få en god afslutning på Harry.

I det grå område skal du læse plakaten i rummet, en labyrint, ikke at give Harry at sparke dukkens hoved, som nævnt ovenfor, finde pelsen, Harry, og derefter tale med ham mindst syv gange.

Den lilla område, du har brug for at læse den dagbog i begyndelsen af zonen, se på mosaik, såvel som til at sige noget, når slukket lyset, og ikke være tavse.

to handlinger er også inkluderet i skitsebøger. Her kan du både tale med mere end seks gange til Harry og sige noget og ikke være tavse, når du falder i en kasse med legetøj (den samme, hvor Harry kunne blive dræbt).

Hvis du følger alle de betingelser, får du en af de gode slutninger i "lib". Spillet byder på mere end én god og mere end én dårlig slutning, så du er nødt til at gå igennem det et par gange, hvis du ønsker at se alle muligheder for færdiggørelsen af denne fascinerende historie.

Harry kan ikke gemmes

Endings "lib", og spillet kan være dårlige, og de omfatter de situationer, hvor Harry dør. For at få mest trist slutning, er du nødt til at overholde de tre betingelser, hvorunder der vil være nogen chance overhovedet for at redde Harry. For det første, når du spiller med en malet lille mand, kan du kigge på et skræmmende billede af en galge. For det andet, kan du sparke dukkens hoved, og så skal du se ordene "Den hængte mand, Harry." Og for det tredje, behøver du ikke overholder de "Terms of doom" og score for mange punkter på en tilsvarende skala. Så efter indgangen til rummet med dukker du kan absolut intet at redde Harry fra spillet "Ib".

hengivenhed Mary

Hvad sker der, hvis du ikke kan gemme Harry? I dette tilfælde afhænger meget karakter af en anden, der introducerer dig til "Ib" spil - Mary. Du har også et udvalg af vedhæftet fil Mary, der siger dit forhold til denne heltinde. Kort sagt, den lave indeks på kærlighed og død Harry, får du en dårlig slutter et maleri s Demise. Hvis den vedhæftede fil tallet er højt nok, det er, mere end fire point, får du en god afslutning Velkommen til World of Guertena.

Hvordan får man disse punkter? Strengt taget er de to første betingelser gentagen manglende evne til at redde Harry betingelser, men tilsammen giver de kun ét punkt af vedhæftet fil. For det andet, er du nødt til på et møde med Harry og Mary i første omgang at tale til Maria, og først derefter med Harry. Desuden bør du enig med Maria på spørgsmålet om, hvad monsteret tilnavnet Røde øjne er helt rart og du gerne vil kramme ham. Da Mary spørger, om du ordentligt kan håndtere uden Harry, du nødt til at svare bekræftende. Disse er alle de trin, du kan tage i den violette område, og når du befinder dig i den brune zone, vil du være i stand til at tjene flere to punkter. Først i løbet af en samtale med Mary, du har brug for at sige, at du ville have gået sammen med det, og for det andet, du har brug for at tale med hende syv gange eller mere.

Slutter med død Harry

Så du har fået alle de nødvendige anbefalinger til passage af spillet for at få alle de grundlæggende slutninger. Men der er flere slutninger, der er afhængige af blot én af dine handlinger, og det er med dem, du har endnu ikke mødt. Game «lib» (V.1.5.0.), Hvor passagen tager du ikke så meget tid, vil give dig mulighed for at afgøre skæbnen for tegnene. Hvis Harry døde i passagen, kan du komme ud lige efter, at der i den virkelige verden, og derefter få slutningen "Together Forever". Hvis du vender tilbage til rummet med kroppen af Harry og tage væk hans cigarettænder, får du slutningen på "The Forgotten portræt", hvor du kan brænde et portræt af Mary, hvilket hævne død Harry og tage væk hendes chance for at vende tilbage til den virkelige verden.

"Ib alone"

Der er én slutning, som vil tillade dig at flygte alene, men hun har to versioner. Du kan slippe af sted med en falsk Harry, for at få den grundlæggende slutning, og kan mere steder at gå i seng, når ved siden af dig, vil ikke være Harry, der ikke ville lade dig sove.

Afslutning da Harry overlever

Hvis Harry overlever, så slutningen, vil afhænge af styrken af din forbindelse med ham. Hvis det er for svagt, så er du, som er i den virkelige verden, kan du ikke give ham et lommetørklæde, han vil ikke huske Ib, og du får slutningen på "Dungeons hukommelse", hvor IB vil huske Harry, og Harry om det - nej. Hvis dit forhold var stærk nok, så vil du være i stand til at give Harry et lommetørklæde, han husker Ib, og du får den bedste slutning.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.