ComputereComputerspil

100 Cryptocoryner: walkthrough

I dag taler vi om spillet 100 Cryptocoryner. Passage niveauer vil blive diskuteret i detaljer i dette materiale. Vores mål - at åbne dørene. For at gøre dette skal du overvinde forhindringer og løse problemer.

Døren nøgle og låse

Så har vi det første niveau af spillet 100 Cryptocoryner. Passage af det koges ned til et enkelt tryk til døren for at åbne den. Det næste skridt er det andet niveau. For at bestå den, hæve fra gulvet tasten. Med det åbne låsen. Klik på døren.

Passing spil 100 Crypts på tredje niveau er reduceret til oplåsning af de to ventiler. Vi vender os til den fjerde fase. Interagere med billedet, vi tager nøglen skjult bag det. Det næste skridt er det femte niveau. Tryk flere gange på stenen. Bag ham er der en enorm knap med den person afbildet. Vi interagerer med det.

Wall, ild og rektangler

Vi gik op til den sjette niveau af spillet 100 Cryptocoryner. Passage af det er at lave en shake mobil enhed. Dette vil gøre det muligt at slukke branden. Vi vender os til det syvende niveau. Med en hammer ødelægger væg. Hun lukker døren. Følgende er den ottende niveau.

Vælte mobilenheden så venstre opad ildkugle. Nu har vi den niende niveau. Til gengæld interagere med alle de grå rektangler. Vi vender os til det tiende niveau. Hælder den mobile enhed til højre. Bogen skal flytte den røde knap. Vent indtil døren er helt åben.

Stearinlys, farver og tal

Nu mener de 11 niveauer i spillet 100 Cryptocoryner. Passerer det kræver optælling af identiske farver. På baggrund af resultaterne, ændre tallene i de respektive sektorer. Svaret er: 4-4-4-3. Vi vender os til 12-niveauet. Rystet enhed. Tændte stearinlys. De er placeret på de respektive positioner. Lige stearinlys i en lignende niche. Yderligere bør du lysestage med to armaturer. Den er placeret i den øverste niche. Indstil derefter venstre lysestage. Han bliver sendt til den relevante niche. Vi vender os til 13-niveauet.

Learning romertal afbildet i en cirkel på døren. Brug den korrekte procedure for at trykke på. Det næste trin 14 niveau. Brug håndtaget, før kassen falder på gulvet. Ignite det med en lommelygte. Vi vender os til det 15-niveau. Ændre farverne på elementer døre, så de falder sammen med farverne på væggen pletter. Dette efterfølges af 16 niveau. Den venstre kurv plantning to store slanger. Nu er vi nødt til at placere flere små skabninger. De blev sendt ind i den rigtige kurv.

Før os 17 niveau. På hylderne vi arrangere de elementer, der svarer til de billeder, der er tilgængelige på døren. På venstre side fra top til bund har vi et ur, skjold og kraniet. Right - en kop, en mønt og en slange. Dette efterfølges af 18 niveau. Tryk på knappen, vil det ændre lagene på døren. Vi vender os til 19-niveauet. Vær opmærksom på gulv og loft. Vi ser forkert afspejling af knapperne skala. Dermed at elementerne i overensstemmelse med deres skygger. Fem gange klikker på den øverste venstre knap på døren. Gå derefter til den nederste venstre del. Med ham interagerer vi tre gange. Klik derefter to gange på den øverste højre knap. Afslutningsvis 8 gange samarbejder med det nederste element og en højre midt.

Så vi behandlet de mest vanskelige puslespil spil 100 Cryptocoryner. Passage er blevet beskrevet i stor detalje. Du interessante spil og god underholdning!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.