ComputereComputerspil

Passage af Divinity arvesynden: tips til begyndere

At dømme efter de anmeldelser, det er en fantastisk rollespil. Især vil det være interessant for dem, der gerne old-school tema. Larian Studios har udviklerne arbejdede vidunderligt, og barnet, der dyrkes på den indsamles via Kickstarter og PayPal penge, kan ikke undgå at behage RPG-fans. Forståelige mekanik og atmosfærisk musik, historie og dialoger, der består med en rimelig mængde af humor, intriger og detektiv vender. Alt dette og mere vil du rive med af dette spil.

skabelse karakter

I begyndelsen af det spil, du vælger dine to hovedpersoner. Der er skabeloner, men de kan være fuldt redigeres efter dine ønsker.
Vær opmærksom på valget. Essensen af det følgende. Disse to tegn vil blive hos dig indtil slutningen af spillet. I processen med at forbinde to andre til at skabe et fuldgyldigt band.

Nu en lille hemmelighed - i fremtiden at opfylde de monstre og bosser, er ikke modtagelige for angreb af den ene eller et andet element. Hertil kommer, at spillet har et udviklet system af formåen, færdigheder og crafting. Prøv at afbalancere gruppe, så hvert medlem var nyttige i forbifarten. Nogen vil samle låse dog en anden handel, og nogle behandle. Hver af de to færdigheder.

Af den måde, kan behandle den, der ejer den luft magi, er opmærksomme på det.

Den anden funktion - alle dyrene tale, hvorvidt selv de nyeste rotte eller kystnære krabbe. Derudover vil du blive overrasket over, at de uforvarende kan tage jobbet. En markør på kortet, ved den måde, nej.

Så hold øje med balance. Ellers afleveringer Divinity Original Sin er meget vanskeligere. Men dette gælder ikke kun for de færdigheder, men også til de færdigheder og dermed til outfit. Det er underforstået, at hvis du har det første tegn i tung rustning, den anden i vævet, bøje sig, kun én, og den anden personale, du har foretaget de rigtige rekruttere krigere. Nu alle vil få den bedste rustning og våben.

Et par flere forbehold for fremtiden. Alle handlinger forsøge at gøre på grundlag af sund fornuft. Omdømme betyder noget her. Hvis stærkt nakosyachit, vil priserne stige mange gange, NPC'ere vil skyr dig. Generelt og ikke hengive sig, eller ikke falder. Ingen mellemvej.

Af den måde, de fleste forbliver. Den uforudsigelighed i spillet er awesome, og hurtig spare ikke bare gemme din tid og nerver.

Også ved hjælp af spare-og-belastning, kan du få store ting ud af stammerne. Især at ty til dette, hvis den dråbe sjældne genstande. Og passage af Divinity arvesynden vil være meget lettere for dig.

Steder varierer i niveauer, så hvis du pludselig befandt sig ved gaten niveauer af monstre på de fem ovennævnte din gruppe, jo mere sandsynligt du er ikke til at få pakket ind i byen. At lære at blive venner med kortet.

Hvis du kayfuete fra at skabe ting, vil spillet opfylde dine anmodninger. Læs bogen og improvisere med ingredienserne. Efter alt, de fleste af dem fandt ikke noget problem.

Af den måde, kan tages et par malerier og guld emner til startkapital, de er værdsat som våben og rustninger. Du kan veksles til de nødvendige bøger eller at sælge, købe lejesoldater.

Generelt, hvis spil som Fallout og Arcanum, ikke et tomt ord for dig, du hurtigt orientere i den situation, og passage af Divinity arvesynden vil være en behagelig ferie.

Egenskaber kæmper

Kampen foregår i trin. Hver figur har et vist antal handlingspunkter (OD), de er brugt og gradvist genoptaget. Nogle gange er det bedre at gå glip af et par streger og hånd kombination, fjender ikke vil overleve.

Advarsel! Behandlingen er strakt ud over tid, så du skal ikke miste meget sundhed tegnene.

Brug altid alle de evner til det maksimale, og ikke forsømme de ting, der er sat rundt. For eksempel, en tønde olie + alle brand - gorgeous AOE med en lang brand. Hvis du fylde den med vand, vil være en sky af damp. Tilføj elektricitet og få fantastiske assistent. Neubivaemaya sky vil stege fjender er omkring. Det vigtigste er at holde sig væk.

Den fedeste combo - gift med ild og olie.

En tønde olie, ved den måde, er fremragende bremser. Teleport på hovedet for nidkær fjende, og derefter antændes.

Forsigtigt, meget omhyggeligt se på status. Våde modstandere stun elektricitet og glødende, mest sandsynligt, simpelthen slukke. Så vi bruger magi med omtanke.

Vandpytter perfekt frosne og fjender af stort fald og bang deres hoveder. Chic lejr for et par bevægelser! Skyer spredt regn.

Af den måde, skal du sørge for at anbefale nytilkomne at besøge hulen i starten af spillet. Du vil være i stand til at lære og til at praktisere færdigheder i træningstilstand, ellers spillet Divinity arvesynden passerer 100 procent er der ingen garanti. Hvis du allerede er bekendt med en lignende motor og mekanik, denne note springe forbi ørerne.

Danner en trup, bruger vi en standard placering. Først lad gå fighter i rustning, osv - nogen, der bruger en melee våben, men i en lys rustning. Healeren eller mage og Archer lukker. Den bevæger sig let - blot trække og slippe ikoner, bygge sekvens. Så er du klar? Lad os gå!

Saiz: nogle hemmeligheder

Vises på stranden. Vi bevæger os mod nord. Med liget løft første ting - en dagbog og en rulle spell "Rain". Killing tre skeletter, gå til en uddannelse fangekælder.
Nu omhyggeligt. Kommer ud af det, ikke kommer direkte til berusede soldater, der taler i nærheden. Vi går direkte syd og se den mollusk (portalen, ved den måde, vi passerer).
Efter at have talt med leddyr beboere i den dybe, vender tilbage til portalen. Der udkig efter en skovl og en gren (filial 2 = personale). Mellem soldater og portal Afdæk kassen. Du tog skovlen?

Samtalen med vagterne for at bringe en af de første resultater. Så længe man siger, den anden helt forsøge at stille snige over broen. Du vil blive fanget. Vær ikke bange, præstation i lommen! Passage af Divinity arvesynden uden sådanne problemer kan ikke betragtes som komplet.

Legionærsyge ville blive taget til stranden, hvor orkerne hvile. Gentlemen eventyrere erfaring kan ikke skade. Først dræbe shamanen, han behandler sine krigere. Vi går til gaten og tale med Arhu. Så vi går på quests. Der er alt ganske enkel.
En hemmelighed. Under væg, nær molen ved indgangen til Sais, begravet kassen. Det ville være bedre at komme tilbage her, når du har samlet en gruppe. Giv ham oplevelse.

Dernæst gennemgår vi funktionerne i gåder. Det hjælper spillere, der er trætte af den endeløse jagt på pixels.

Northern nærhed Sayce

Der er særlige vanskeligheder søgen "taler statuer". Det er den del af humor udviklere. Valget af skulptur vil tilbyde forskellige muligheder: fra uddannelse flyvninger viser op til fremtiden. Sidstnævnte i øvrigt ganske sjov vittighed. Du kan se titlerne kommer efter afslutningen af spillet.

I Divinity Original Sin passage statuer (opgaver, der er forbundet med det) er ofte ikke opnås fra den første. Hemmeligheden ligger i en simpel handling. Du er nødt til at slå en statue af elementet, som den tilhører. Således jorden - sten, vand - is, luften - det er lynnedslag, brand - ildkugle.

Åbner passagen til den næste grotte, hvor vi slog dobbelt, afhente amulet.
På vejen op klik vi "vand", "jord", "luft", "ild". Igen, dobbelt dræbe og bære en amulet på en piedestal. Belønning venter dig.

kirke

I den sydlige del af kirkegården, i nærheden af de godt pansrede skeletter, riddere, kan du finde en kiste. Men først er du nødt til at ødelægge beskyttelsen.

Forud for at komme ind i kapellet vi venter på statuen. Formentlig hvis Necromancer i gruppen, du kan forhandle med dem. Således fire Kamenyuki ottende niveau. Gå langsom, let at kaste magi. I øvrigt er der en skulptur af obsidian, og så, det slår kun fysisk skade.

Retningslinjerne Guddommelighed Original Sin (passage af) lille kirke, hvor det er nævnt, fordi det betragtes som en nem puslespil. Knapperne er placeret i sidegrenene for byggeri og på væggene. Men der er lille hemmelighed med interessante ting.

Venstre udvidelse, længst til venstre hjørne af det og en god opfattelse af dygtighed. Der er sådan? Derefter vil du have lugen, hvorigennem du kommer til en kiste med sjældenheder. Glem ikke om spillet - gem-opstartet. Det kommer tyr amulet.

Divinity Original Sin, Lucullus. passerer

Så gik vi langt nok. Denne placering vil have nogle interessante og meget udfordrende gåder. Især hvis bestanden op det nødvendige udstyr.

Kom nu, nok af hemmeligheder her. Quest til skelettet-selvmord netop passeret. Teleport ham til den nordlige korridor. Lad eksploderer som han ønsker. Bare ikke gå ind i et rum, alt det har gjort fra bag døren.

Kompleksitet kan opstå med fjernelse af den magiske barriere rundt om heksens hytte. Der er to muligheder. Den første er hurtigere, men vil få mindre erfaring, en anden længere og hårdere, men at pumpe over en lille smule. Barrieren er ødelagt, hvis at dræbe alle planter omkring huset. Dette er den første måde.

Den anden udseende. Vi taler med svampen. Svarene på gåden - "øre", "sten", "sommerfugl". Dernæst vender tilbage til hovedvejen og klatre op, efter demontering med mobs gå til venstre.

Gasskyerne kaste trash for inaktivering område ild med ild kan deaktivere Archer. Det er nødvendigt at trække håndtaget.

Find scroll, fjerne barrieren, vi får i den generelle 7150 erfaring.

Som sædvanlig, spillet Divinity arvesynden passage af hulen på grund af de gåder og skjulte funktioner. I kælderen er der en skjult afbryder, det åbner døren. Ved siden af ham en fælde omhyggeligt. eliminere Umiddelbart faermagov højre, derefter til venstre shustrenko indtil skurkene ikke scorer det sidste gris. Hog er enige om at finde skatte for dig. For at gøre dette, ved en skillevej sende det rigtigt at den fastlåste situation. I kampen med chefen vil hænge nekromanti eller fortryllende pile.

Vi går til vandoverfladen af søen og befinder os i et helt andet sted. Når du forsøger at finde en vejledning om placeringen Divinity arvesynden Hiberhaym, passagen er bedre at se på hemmeligheder Lucullus.

Sne land

Så for at passere porten, er det nødvendigt at forlade en Chara sekretki, og den anden til at trække i håndtaget. Efter ikke glemme at afhente din karakter.

Log ind på den brændende hulen er ikke meget kompliceret. Du skal bruge en god opfattelse. Nær brækket arm er et skjulested i det nøglen. Stille åbne døren.
Mekaniske rotter dræber vand.

Sentinel, chefen på sne felter, dræbe let. Han har 2500 HK og 72 rustning. Derfor reducerer vi rustning alle måder. følgende funktioner.

  • Indstillinger - 10.
  • Silver Arrows - 50%.
  • Militær råb at reducere rustning.

Ved indgangen til den østlige højborg står lava fælde. Hvis det virker - død 100%. Sådan slår du? Trækker bokse på knapperne. Det er nødvendigt at holde nede alle fire. Efter trække i håndtaget til venstre for fælden.

Dernæst møder vi en gammel bekendt. Ser ikke for spillet Divinity arvesynden passage. Nå nemt at opfylde vores ønske. Venligst stoppe snestorm.

Kong Boreas

Problemet er, at chefen ikke kan slå det magiske. Han blev behandlet af hende. Mages kan kun angribe mobs rettet mod dem. Af kongen ødelægge fysiske slag. Her nærkamp skæbne skrevet alle uafgjort.

Af den måde, i fremtiden, når tronsalen før statuen, at du beder om Kongens bror, skal du give det korrekte svar - Lurrean. Ellers vil du observere lastning af spillet. Ti muligheder, men for den forkerte beslutning elimineret hele gruppen. Sort humor udviklere.

miner Lucullus

Hvis du allerede er vant til det Guddommelige arvesynden, akslen passage er ikke svært. Der er kun én vigtigt punkt. At gå ind i minen, gå til højre, så tal med den karakter, så den rigtige dræbe et mål, afhente dit hoved. Og her henviser vi det straks Kvestodatel. Først da vi fortsætte på.

Nedbrydning debris og barrikader, loi dybde. Målet - at finde ud af kodeordet fra de udøde. Af den måde, er det - "Sadakandras". Efter at vi går tilbage til dødsriddere. Hvis du ikke har været med dem, du er i lykke. Hvis der var - derefter overvågede loading skærmen. De er usårlig.

Hvordan til at gå? Brug for en tyv eller usynlighed stave rulle. Den nederste linje er dette. Du har brug for at komme forbi dem og åbne portalen. Dernæst hele gruppen transporteres fra start til nyfundne dør.

Med spejle teleeed biblioteket, så - i et skab. Her interesseret spell Leandro. Hvis det er at forbinde med sit eget blod, få en bog om magi udvikling. Det vil hjælpe til at fjerne den usårlighed til Death Knights. Dette vil i høj grad lette afleveringer Divinity Original Sin bagefter.

Endvidere gennem portalen - Tomb veranda. Udgang til syd-vest, diskret spor.
Temple Mangota. Spillet Divinity Original Sin fuld passage er umulig, uden at dette mager. Hvordan skal man behandle med det? Hold på møllerne og nådesløst slå! Svært det vil være dæmoner. Nå, teleportere og elementær til at hjælpe dig.

side job

I skovene i Lucullus kan få fat i en ordentlig oplevelse. Lad os se simple opgaver.

Så dronningen af edderkopper. Formidable fjende, men kun spytter gift dræbt så hurtigt. I nærheden af indgangen til området. Bag det der er brystet med gode ting.

Næste Roy hyrde fører sine får til slagtning. Hvis du kan tale med dyrene, vi passerer denne triste nyhed dyrebørn. De bliver bedt om at beskytte dem. Play "Sten, Saks, Papir" med slagteren eller dræbe den. 4500 erfaring vil ikke være overflødig.

Goblin Village - ganske interessant sted. Hvis du nægter at tale med totem, de angriber gruppen og tag de to hovedpersoner. Slutningen af spillet. Derfor er det nødvendigt at vinde en aflevering til landsbyen - "Sten, Saks, Papir" tilbage til Svarene på spørgsmålene grundlæggende ældste. De vedrører quests, som vi allerede har passeret. "Legionærer", "sulter" og "Alfie". Bare svar logisk. Vi får lov til at bevæge sig frit.

Fordelen ved den landsby, en - for at sælge ting og hvis du ønsker at afreagere på nisser, samtidig få lidt erfaring. Af totem i øvrigt falder Bloodstone.
Efter landsbyen går mod spider områder. På den måde vil vi møde Frederik med brækkede ben. Over det der er en bakke, der er i nærheden af et træ - en sten plade. Du ryste din opfattelse?

I krypten er der guld emner. Nøglen til døren til kontoret er på senge i haven.

Skeletter kommer til live, ikke slappe af. Her zatarivaemsya. Gå ikke glip af bogen for at komme ind i Cave Troll King. Ved afgangen - spøgelse Maradino og 7875 oplevelse for ham. Ikke dårligt!

Ved indgangen til den mørke skov er en bro. Så før du nærmer dig det, anbefales det kraftigt at fjerne alle de samme berygtede trold konge. I dette tilfælde vil det være en fribillet og en skjult præstation.

I Silverglene giver Nadia snavs på Lawrence (husk, du sendte til hans hoved i minerne?). Du må ikke tage en bestikkelse, beskytter ikke mod mængden. 9000 erfaring og hævn. Ikke dårligt.

Divinity Original Sin, Indledning. passerer

Placering Silverglen, kirke fejlfrit. Vi er interesseret i Loic. Korrekte svar på sine spørgsmål - "ja", "nej", "ja" Den søgen efter at komme til hulen, du har brug for. Det er beliggende i den nordlige del, hvis du går gennem den vestlige port.

Så går vi til statuen og tale med hende. Den første opgave bliver at portaler og knapper.
Skulptur pådraget sig sygdommen, ikke panik. Det vil helbrede dig efter jobbet. Det genopliver passagen af Divinity arvesynden. Testen er som følger.
Vægt kræves os til - 1; 2; 5; 7.5 - i henhold til rækkefølgen af numre i figuren. Så er vi på udkig efter aktiver i fortegnelsen af tyngdekraften eller bruge objekter i rummet. Først, den største knap - eller anvende vores skidt til en rygsæk, eller tage en tung tønde, lige under portaler. Der vil være en række anden, mindre, er det også nyttigt for os.

Endvidere i urets retning, sætte et lys, der var nær trappen, eller bog for Immaculates II.

Så - en spand eller 4 mellemstore healing potions. Og den sidste knap - en tønde mindre eller stor vase.

Al den brummer, kære eventyrere, du er garanteret. I sort-sort værelse, en sort-sort gulv ... Husk? Det er præcis, hvad du og venter.

Drik te eller noget stærkere og gå videre til den næste quest. Her venter vi på arme. Det vigtigste træk pin straks kom ud og ødelægge monster. Endvidere kan en simpel sekvens - til fra højre til venstre - den første ikke-ret til slutningen, de to resterende vejen til højre. Træk for høj gearing. Voila! Dette er, hvordan vi fortsætter i jobbet Divinity Original Sin Indvielse. Passage vil give dig en uforglemmelig safari pixel.

Af den måde, at tage en stjernespækket sten, vil du blive helbredt for sygdommen, hvilket resulterer i starten af testen.

Dernæst stien ligger til alteret. Hvor du nødt til at kæmpe med Necromancer og hans håndlangere.

Spillet er meget nyttig opfattelse dygtighed. Derfor er et af de tegn, det bare skal være, og jo højere jo bedre.

Tager fra Loic nøgle, gå i kælderen af kapellet og gennem en portal i landsbyen. Vi er interesseret i en hule under en klippe.

Portaler bør finde sted i den rækkefølge, skrevet i dagbogen. Hvis der er for doven til at læse, så her er det - is, bjerg, brand, vandfald, bag gardinet mekanisme.

Af den måde, spillet Divinity Original Sin passage ubesmittet tilhængere danner grundlag for plottet.

Den sidste del

Her er vi, ved den måde, meget hjælpsom stave, fjerne usårlighed til Death Knights. Så Ghost Skov. Når du indtaster særlig opmærksomhed - Pumpkinhead skelet. Vi dræber det hurtigere.

Stone ale fortæller dæmon, der lever af frygt. Vi vil finde ham i hytten i skoven. Af den måde, i dette hus, kan du få erfaring på Cyclops. For 5740 for hver.

Demon Balberit. Dræb sjælen i hjørnerne, efter - ham. Med kroppen tage en sten.
Ovtseoborotnem søgen med god, men ikke virkelig et sæt af panser. Hvad skal man gøre? Kast stjernestøv træ og eliminere kørte et mirakel af naturen.

I Divinity Original Sin fuld passage umulig uden at dræbe Cassandra. Vi bliver nødt til at besøge templet of Death. Også her er det nyttigt at fjerne fortrylles af usårlighed, fremtrylle statuer.

Helligdommen er kun tilgængelige som et lig. Så vi giver pyramiden et tegn, klippe det, passere ind og oplive. Ryd op i templet er enkel.
Det er vigtigt at brænde knoglerne, efter udgravede grav. I øjnene på statuen tage Bloodstone. Generelt deres spil for i alt seksten stykker. Vi søger alle, eller i sidste ende vil være ked af. Cassandra selv - en meget nem chef.

Den sidste af de vanskelige øjeblikke i spillet. Hvis du ikke kan finde alle seksten sten vil være en skuffelse i Divinity arvesynden, passage af quests, der tager en masse tid. Så tempel Source. Find den nyeste stjerne sten. Særligt interesserede venstre øverste hjørne, set på kortet. Der er en hemmelig knap nær klippen, lukker passagen af tunnelen. Luck er på vores side, vejen er åben.
Her kan også være en døs. Du vil passere til den næste sten dør, når alle indsamlede stjernernes sten. Hvordan man kan løse?

Mulighed et: du har ikke aktiveret en eller flere Bloodstone. Bare dobbeltklik på dem i opgørelsen.

For det andet kan åbnes, ikke alle portaler i de sidste tider.

Eller et eller andet sted savnet en sten. Husk, de er seksten.

Du kan, ved den måde, at bryde døren, men det vil tage nogen tid. Det har 54 tusind sundhed.
I templet på toppen af biblioteket er der bøger med testen beskrivelse. En vigtig pointe - når ansigtet de to statuer, der siger "religiøse" og "materialisme", ser udsigterne. Hvad du har skrevet under fanen fjerde, skulpturen ikke rushte. Ellers vil spillet kaster dig til toppen af templet. Ikke ligefrem let passage af guddommelighed arvesynden. Denne kirke ødelægger nerverne, hvis du forsøger at køre hurtigt.

Næste vil være en statue af en fælde. Fjern stave usårlighed og skyde. Med skulpturer med inskriptioner "altruisme" og "egoistisk" at gøre det samme som deres forgængere.

Udforsk de luger, står med to sten produkter. Mod og klogskab? den samme algoritme.

Det er den sidste gåde. I Divinity Original Sin passage af quests blev givet til dig nemt, synes du ikke?

Riddle med stearinlys. Den første kombination - alle undtagen den ene i midten. Den anden - kun centret. Tredje - stearinlys på en linje fra kabinettet til trappen.
Guiden åbner en portal til haven. Vigtigt! Når du følger dem, vejen tilbage ikke vil være. Hvis der er quests, som du er usikker på størrelsen af de tegn eller ikke nok af nogle ting tilbage. Gør alt nærig. Indtastning af Original haven, har du færdig spillet. Forud for kun den sidste boss.
Leandro før det er bedre ikke at dræbe, men at reforge kæden.

Så dræbe nipsgenstande (husk, skærising bør ikke have at røre?).

Den sidste boss - Neder drage. Simpelt nok. Et godt råd: spare Action Points, kun angreb, når astarta vil pålægge dig en velsignelse.

Held og lykke, kære herrer eventyrere!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.