ComputereComputerspil

The Room Two: walkthrough

The Room - Dette er en utrolig puslespil, der ramte alle smartphone ejere. Det vil kaste sig ud i den mystiske atmosfære i et rum fyldt med en række gåder og puslespil, som du skal beslutte at komme ud af lokalet. Naturligvis besluttede udviklerne ikke at gå glip af denne mulighed og skabt en efterfølger til spillet kaldet The Room Two. Passage af spillet og dets essens forbliver den samme, men processen har ændret sig en smule. Nu har du mulighed for ikke blot at se på nogle billeder, som du tilbyder at udviklere - du skal flytte rundt i lokalet, studere den og forsøger at finde alle hemmelighederne af deres egne. Dette i høj grad kompliceret gameplay, men det gjorde det også meget mere interessant og spændende. Naturligvis skal du ikke straks haste ind i malstrøm af kompleksiteten - at starte er at gå gennem uddannelse niveauet The Room To, tidens som du finder i denne artikel. Hvis du kan mestre det, vil du være i stand til at klare resten af niveauerne, som er lavet på et lignende princip.

kasse

I spillet The Room To passage begynder straks med en temmelig komplekse puslespil, som er en boks. Det har en central element, samt fjerntliggende dele af den. Først skal du oprette centret, og derefter vedhæfte det til den anden side, hvorefter kassen åbnes. Fra den kan du tage en sekskant - første kan det synes, at der er ingen brug af det. Men du skal være tålmodig - der er stadig en masse mysterier, og det er nyttigt for dig. Når demonteret med kisten, gå til den ottekantede bord og se på det. Under et af hjørnerne du finder en anden sekskant, som du også bør tage med dem. I spillet The Room To er passagen af disse små ting, så du ikke under alle omstændigheder bør ikke gå glip af dem.

Firkantet bord med kompas

Gå på den ottekantede bord på pladsen, som er beliggende i centrum af rummet. Det er klart, at de små skridt på fremskridt er meget lille, men det var med deres hjælp, vil du være i stand til at rykke i spillet The Room To passage. Kapitel 1 er et forsøg, så du må forstå, at i fremtiden venter du på mere komplekse puslespil. Og i det øjeblik, kan du se, at på et firkantet bord, der er to huller, der er perfekt til dine sekskanter, som du finder i starten af jobbet. Invest hver af dem, og derefter rulle til åbne den cirkulære åbning mellem dem. Fra den kan du tage en metal kugle og note. Først indsætter kuglen i hullet i midten af kompasset, som er beliggende i midten af bordet, og derefter bruge et forstørrelsesglas for at læse hvad der står i noten. Teksten i sig selv ikke interesserer dig, se på de breve i rød maling, og huske dem, fordi snart vil du ønsker at bruge dem.

kompas

Gå til kompasset - som I ved, på noten fik breve, der angiver de kardinal retninger. Derfor, i den rigtige rækkefølge, flytter kompasnålen indtil det åbner. Du vil være i stand til at tage den medaljon, som også er et puslespil. Rul gennem medaljon, angivet med pile, så det dannede en firkant.

lys

Nu er det tid du går tilbage til den ottekantede bord, hvor du har brugt den første halvdel af det niveau. Indsæt i det en medaljon og se lyset kommer fra det. Denne lampe er du nødt til at samle op og undersøge fra alle sider, indtil du ser en mystisk karakter. Husk det, gå til statuen, som er i besiddelse af en kasse i hånden. Åben den og gentag symbol, set på lampen. Det er alt, kan du fortsætte med at passere The Room Two, kapitel 2 er en smule mere kompliceret, men du allerede kender det generelle princip, derfor vil yderligere tiltag afhænger kun på dig selv.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.