ComputereComputerspil

Doom 3: passage af spillet

I dag vil vi se på spillet Doom 3, hvor passagen en erfaren spiller vil ikke tage lang tid. Dog kan vores gennemgang være nyttige for dig, hvis du får tabt eller ikke har en idé om hvad de skal gøre i missionen. Derudover vil vi fortælle om det faktum, at denne Doom 3: BFG Edition, hvor passagen spillere er ofte på udkig efter.

reissue

Vi begynder med det faktum, at når angive posten lige og. I oktober 2012, verdensmarkedet gik på salg genudgivelse af den berømte spil kaldet Doom 3: BFG Edition. Passage af de enkelte stykker ind repake ikke forskellige fra deres oprindelige kilde plot. Sættet bestod af tre separate spil: det originale spil og de to tilføjelser til den officielle Doom 3: Lost mission og Doom 3: Resurection af det onde. Tilgang passage er ikke meget forskellig fra det oprindelige spil. Og hvis den "onde opstandelse" også bringer i spil nye lokaliteter og gameplay, så kun de gamle modstandere, den "Lost Mission" består udelukkende af medspillere steder. Kort sagt, Doom 3: Lost mission - det er bare den samme historie fortalt fra en anden person. Selv puslespil der "overliggende" med de originale dele, og læse deres beslutning vil være her.

Hvad kan man sige om passage af spillet Doom 3: Resurrection? Så har du ingen puslespil eller udfordrende modstandere. En slags shooter - løb, skyde. det er umuligt at gå tabt.

Ankomst

Så vi begynder at spille Doom 3. Passage af spillet starter med det faktum, at vi flyver til Mars i selskab med en navnløs soldat og lærd Bertrugera. Vi er nødt til at pylre med papirer og modtage "personsøger". Efter at have bestået eksamen og opnå PDA Tjek den seneste tættere. Hvis du beslutter at passere spillet på egen hånd, uden nogle af de filer, du har downloadet, kan du ikke.

I den indledende fase af spillet er næsten lineær. Introduktion til kommandocentralen, hvor vi blev sendt til den første mission - at finde den forsvundne videnskabsmand. Intet kompliceret, bare følg bot og i slutningen vi kommer til byen metro.

Der er ikke noget særligt at gøre, bare gå i en lige linie. Gaflen vil ikke. Pas på din venstre vil du nødt til at møde en låst skuffe i koden. Søg kombination i lang tid ikke behøver at lukke bordet bør være et stykke papir med det nødvendige antal (531). Flytning til broen, når den forsvinder, drej lidt til venstre.

Herefter vil vi have en kort gåtur langs den naturskønne Mars. Umiddelbart efter frigivelsen af komplekset kan findes oxygen cylinder (igen ser til venstre). I slutningen får vi til elevatoren og gik ned. Det var dengang, at vi bliver nødt til at mødes med forskerne. Det er bare det, at han ikke er glad. Alt der er tilbage for dig - er at dræbe ham.

  • På dette tidspunkt, er du nødt til at forstå, hvordan man skal håndtere zombier. På trods af at dette er den første og den svageste modstander i Doom 3 walkthrough kan være meget kompliceret, hvis skub fremad, uanset hvad der ikke er opmærksom. Zombier er svage i forsvaret, kan ikke angribe på afstand. Men ganske stærk i nærkamp. Derfor har vi køre dem rundt og skyde på afstand.

Efter mordet på den videnskabsmand har vi at gå tilbage. Efter en kort video vil du blive møde med en ny fjende - imp (djævel). Disse væsener kaster ildkugler, og nogle teleportere.

  • Mord imp - en forholdsvis enkel opgave. Vent, indtil han løsladt du kugle af ild, og derefter køre ud til siden. Hvis der tages hensyn evne fjenden til at haste videre, kan du enten prøve at sætte sig ned, før du kaster, eller bare er på farten.

Dræb den allerførste dæmon. Branden kan være at finde en førstehjælpskasse. Generelt historien gentager sig selv. Minimer os ingenting, lige foran prem. Ud over de dæmoner og zombier, vil du møde "Marines".

  • For at klare den "Sailor" simpelthen på grund af den lave beskyttelse. Eller skyde dem fra en afstand, eller skjule og dræbe på tæt hold med et haglgevær. Skyde på mellemlang og tæt hold er uønskede på grund af den bemærkelsesværdige nøjagtighed computer modstander.

Det vil være et øjeblik siden på vejen.

  • I den første lukkede døren til venstre gå ned og få den nøgle-kortet.
  • På broen, bruge fjernbetjeningen til venstre for det.
  • Rummet eksploderede med (utæt) gulvet kan findes et haglgevær, førstehjælpskasse og rustning. Lige fra den mekanisme i gulvet tage våbenet, og efter fiaskoen, kravle under rørene og tage ammunitionen.
  • Hvis du kommer til den sidste dør er lukket, det lille hoved tilbage og gå ind i det næste rum med en computer.

I byen

Det synes at være tilbage, men ikke helt. Doom 3, hvor passagen vi overvejer, giver os en overraskelse. By i ruiner. Vi går i en lige linje. I en af de blindgyder bevæge sig lidt til venstre og vi ned ad trappen fra toppen. Kravle på alle fire gennem rørene, og derefter gå ned. Nøglen til døren er lukket - på kontoret ved siden af.

Langsomt bevæger sig. På det medicinske bugten har et skab. Kode (347) det kan være at høre, lytte, hvis hukommelseskortet, der ligger her. Ved udgangen af laboratorierne i ilden kan få et kort fra arsenalet (584). Når du når døren lukket, vente lidt. Du vil blive kontaktet af radio og åbne den. Generelt vil passagen af Doom 3 spil gør du hader kasserne, fordi de er overalt. Selv om det er mere logisk end i andre spil, hvor lånere sypyatsya med dæmoner, eller bare lægge på gaden.

Nu er du igen hjælper en robot. Gå langsomt, søgende distriktet for tilstedeværelsen af de nødvendige elementer. Nær exit fra det niveau, med det samme ind i et hul i væggen til en lille belønning. Du er velkommen til at gå ind i administrationen. Vi vil vise samtalen kansler og Bertrugera.

Vi tager til os den eneste tilgængelige side - til venstre i laboratoriet af "Alpha". I et af kontorerne for at finde en sikker granater 013. kode ligger ved siden af bogstaverne på kortet (586). Vi stempel på. Da de nåede de lukkede porte og halv-døde soldater finder vi ud af, at det er nødvendigt at flytte tilbage. Killing alle fjender, vi når de lukkede lokaler. Det åbner på kontoret til højre.

  • Pinky. Kæmpe, uhåndterlige, men en hurtig monster. Dræb ham, læner sig ud fra bag et hjørne.

Vi dræbe et par af disse skabninger, hvoraf den ene slår os passere, bevæge sig fremad. I den seneste undersøgelse åbner skabet (0508) og afhente et maskingevær. Længere op ad stigen. På det næste gaffel, drej til højre. Ved vinduet, i bankerne kontor. Vi er på udkig efter et værelse med stearinlys. Der bør være et kort, vi er på udkig efter. Vi går tilbage. Til selve døre.

"Alfa lab"

Således laboratoriet - er det næste skridt, som tilbyder Doom 3. Passage af denne placering vil kræve nogle færdigheder spillere. Åbn porten og kørte ind i mørket. Stille går videre og dræbte i processen et par dæmoner. Hos installation vi dreje til højre, vil tage stien af kabinettet rum 009. finde koden i kontrolrummet fra ham (752). Efter brug af fjernbetjeningen, bevæger vi os langs linjen. I slutningen af korridoren på højre - døren med fjernbetjening, venstre - dør, hvor ilden brænder. Det skal være slukket. Vi er vendt tilbage og stemplet ind i mørket. Vi finder konsollen og tilbage. Straks vi dræbe et par nye fjender.

  • Maddike. Angreb hopper, så enten skyde på afstand, eller skyde ham i foden, fordi det kravler, så knæler før angrebet.

Kravler under gulvet og komme til broen. I et sted, hvor du vil kaste trommer, fjenden kaster granater. Og så hele vejen op. Til højre er lukket. Gå til venstre, klatre op til loftet, og gå gennem døren. Tager kortet og straks springe til strålerne til døren lukket. Go. Søg dødvandet og gå til højre.

Her begynder den anden sektor. Bevæger sig fremad, og derefter stiger. Gennemgang, og ved udfletningen til højre, kan du tage ammunition. Vi går ind i stuen med 2 zombier, afhente rustning under gulvet. Vi stemple på, uden om transportbånd, bruge computeren og indsamle patroner på trappen til venstre. Vi går ned i elevatoren. Beskyttelse videnskabsmand ... Mens han stadig i sidste ende til ingen nytte. I den mørke, vi søger kabinet 038 (kode 409) inden for en anden dør 039 (kode 102). Kom ud og finde os foran en mekanisme til at stige ned ad trappen. Mens dette sker, vi afværge edderkopper. Og her er det sted, du vil huske Doom 3: Lost mission. Passage er bogstaveligt stikke vores næser ind steder, hvor personerne kunne krydse.

  • Denne nye modstander udgør ikke nogen særlig risiko. Eller samle sammen og kaster granater eller skyde tilbage én efter én.

En anden overraskelse fra 3 Doom - 3. Passage sektor er faktisk ikke så svært. Foran os er en gaffel. Venstre - lukkede dør, krævende kort. Right - de inficerede steder. I det næste rum - fjernbetjening kran. Med dens hjælp flytte tønden med grøn røg i det fjerneste hjørne af lokalet. Saml et kort i rummet rengøres. Åbn kabinettet 047 (kode 123). Gå tilbage til den lukkede dør. Tag en førstehjælpskasse under trappen og åbne skabet 048 kode 123. I det næste rum, dræbe en masse edderkopper, og gå videre. Den røde korridor til venstre, derefter tilbage, og bruge computeren. Vi kravle ind i ventilation til apoteket - og længere bagud i rustning. Vi er på vej ned i elevatoren. Efter natbord smadre glasset, komme ud og åbne den sidste kabinet nummer 049, igen, koden 123.

Sidste laboratorier sektor. Du har brug for at komme til fabrikken så hurtigt som muligt ... Men du kan ikke haste stadig har tid. Lagring af videnskabsmand, vil han give dig forsyninger. Vi passerer gennem kammeret og klatre opad. Til venstre er en blindgyde med patroner. Åbn en sund rum gå rundt i mørke område. Vi passerer over broen - og igen ovenpå. Maggota dræbe og køre fremad, ikke opmærksom på edderkopper. Vi hopper ned. At se den venstre bro, forbi for plazmoganom til impam. Efter broen på toppen af den næste kabinet 064 (kode 651). En anden bro. Frastødt af edderkopper slap på. Her vil vi have et møde med den første chef. Brug Frisk plazmogan og dodging skaller, brænde det til jorden.

reaktor

Efter en række episoder foran os vil sætte mål: at reparere reaktoren. Det køres ned ad trappen. Vi rengør granater lidt plads på højre og indsamle ammunition. Næste - alt ned og ned. Nær slut klatre op ad stigen. Der, i det næste rum til broen, bruge fjernbetjeningen.

  • Lost sjæl. Vi bringer ned skudhastighed våben på lang afstand.

Når samlet bro pick № skab 063 (kode 972) plazmogan. Vi går fremad på broen. Introduktion til den opvarmede reaktor, uden om farlige område. Husk den lukkede dør og flytte til den anden - åben. Nu - ned til elevatoren, langs grønne bjælke i det rum, hvor stangen og erstatte. Gå tilbage til den tidligere lukkede dør. Ret og lige forbi den mærkelige mekanisme til en anden låst dør (kode 734). Til venstre i rummet kan man se en masse af tønder. Vi går til kineserne. Så, på det næste niveau.

  • Udenfor nogen fluer Kakodemon. Dræb ham ikke påkrævet, men hvis du virkelig ønsker, du kan. Det er bedre at fyre ham på afstand, vil det være lettere at undvige projektiler.

Saml ilt tank, ned til højre i porten, men kommer ikke til døren og fortsætte med at flytte til højre. Vi kravle ind i ventilationen, hvorefter vi igen komme ud på gaden. Drej til venstre og køre uden at være opmærksom på de edderkopper. Ring til elevatoren og da han går, dræbe skadedyr.

Efter yderligere filmsekvenser afhentning i døren til venstre motorsav og så vil det forsøge at for frisk zombie. Brug fjernbetjeningen og stomp gennem den næste dør. Der finder vi en brudt elevator. Gå tilbage til åben passage.

Vi klatre op til stationen nummer 2. Tidligere hende gå til konsollen fra den første. Vi sidder i vognen, og klik på den anden linje fra bunden. Så kommer vi til den anden station. Dernæst bevæger vi os ret, derefter til højre. Fold derefter ingenting. Lige hele tiden. Efter brug af fjernbetjeningen tilbage på den tredje station - det er en vej ud. I øvrigt blev denne samme sted anvendes i Doom 3: Resurrection of Evil. Passage der er nøjagtig det samme.

Efter at have set løbene kansler, flytte til jeepen. Vi går på elevatoren ... monorail og kommunikation center døre er lukkede. Den anden åbner ind i rummet ved bordet. På trods af at det kommunikationscenter ødelægges af de mest magtfulde våben af Doom 3 - BFG, passagen stadig gør os derned. Tager kortet og afkast. Minimer især ingen steder. Når du når broen, gå til højre og op på platformen. På lager robotter låser locker nummer 054 (kode 246). Straks vi køre robotten og følge ham. Elevatoren stiger til den tredje etage. Gå til kontrolrummet og sende en besked.

plante genbrug

Faktisk her begynder passagen af "Doom 3. Del 3". Flytning tilbage (eller frem?) Som den eneste mulige måde. Vi møder nye monstre.

  • Faktisk burde problemerne ikke være. Hold revenanta til ham og slår ham målsøgende missiler som muligt.

Vi bevæger os fremad, dræbe alle. Efter faldende elevatoren vil punge. Gå i alle retninger, er det stadig går. Når zombier klatre op ad trappen og drej til venstre i rummet. Brug ren pumpen. Fra den beskidte Værelset vi passere ind i næste at gøre det. Ned ad trappen, gå op og hoppe til den døde ende af røret. Vi kravler på dem til den eksterne pumpestyring.

Vælger dræbe revenanta og finde os igen, før det forurenede rum. Vi bevæger os fremad. Pick up en raketkaster. Og frem, frem! Hvis det er muligt, vi dræbe og undgå revenantov Kakodemona skud.

Her begynder den anden sektor. Lyttede dialog begynder. I rummet ved hjælp af computer. Fra onde ånder forsøger at skyde noget, men plazmogana og missiler. Vi stiger op og organisere regelmæssig hash. Vi får ned. Så gå til højre, så glem ikke at bruge fjernbetjeningen til rengøring af værelset.

  • Cherub. Lille og hurtig, men sjovt at blive skudt fra et maskingevær eller haglgevær.

Efter at de gik ned. Aktivt bruger granater. Flytning på.

  • Mankubus. Vi er nødt til at fylde op så mange som tre sådanne væsner. Langsom og sundt, godt at blive skudt fra en afstand plazmoganom. Det er for dem, og vi tog sig af.

Efter trioen vil være små græshopper. Vi går ned i elevatoren, er der en gaffel. Right - et sagsnummer 003 (kode 483). Venstre - exit.

Det næste niveau af Doom 3 - monorail. Passage af sine meget hurtigere end selv de første kapitler. Vi grab første kvarter omkring togene. Efter at vi sætter os ned og gå. På en af de platforme, bliver nødt til at komme ud og åbne porten manuelt. Hvad gør man for øvrigt dræbe kommandosoldater helvede. En anden reference til Doom 3: Resurrection of Evil. Passage på samme måde.

  • Commando med en pisk. Dodge er meget vanskelig, så når han kommer løbende, squats, og begynde at gå baglæns.

Under trappen afhente rustning. skodden (kode 826) oppefra, er et sagsnummer 054, koden 142 returneres. Efter styrtet gå op og til højre. I et glasskab kort. Flytning til tårnet. Afbryd ikke og gå gennem døren til skabene № 078-079 og åbne deres kode 364.

Laboratorium "Delta"

Her et par fjender. Vi rode roligt placering i søgningen efter adgangskort (nær liget). Efter åben passage, drej til højre. Vi går ud i det fri. Efter slaget, vi går ned under gulvet. Klædeskab 21D (kode 298). Vi går fremad og ned. Vi går til førerhuset og køre møllen. Så frem, tilbage frem og ned til elevatoren-dør.

I det 2-og især intet at gøre sektoren. Locker 112 åben kode 538. I en enkelt pasning krydset lige. Efter en dialog med forskere og nogle manipulation vi igen befinder os i den samme gaffel. Gå til venstre, køre manipulator, og det modtog. BFG værelse med åben kode 931. Sag 116 - kode 972, og antallet 114 - 715. I det sidste rum er inductor kræves for at teleportere. Vi går ned i elevatoren og stomp til videnskabsmanden.

Division 2-B er ikke meget forskellig fra sin første halvleg. Doom 3 Walkthrough (del 3 laboratorier) forfærdelig kedeligt, men nyttigt. Bevæger sig fremad, så glem ikke at søge i alle værelser og poking knapper på computere. Lige i nærheden af indgangen til højre er et værelse med et nøglekort, som vil være nyttige i målzonen. Her er en liste over garderobeskabe:

  • № 103-259 kode;
  • Nummer 216-217 - kode 624;
  • № 213-371;
  • № 666-372;
  • Opbevaring 07 - kode 463; skab i dette rum tilbudskode 0508;
  • udgangsniveau - 725.

Når du har nået, og gå op i elevatoren, drej til højre. Videnskabsmanden og flere garderobeskabe klatre over bokse. Kort før os, vil løse problemet - 2 døre. Indendørs og udendørs. Lukket - det er en kort vej til exit fra det niveau, hvorfra vi hentede nøglen i begyndelsen. Åbn - en lang og tornede vej. Vi går til den låste dør, køre transportøren og bevæge sig gennem mørket, for ikke at tiltrække opmærksomhed. Efter at have gået gennem en række værelser og en anden transportør, får til exit. Det var dengang, at vi mødtes med et andet produkt af helvede.

  • Arhvill. Ubehagelig, der forårsager mængden af andre monstre og meget "fedt" i form af liv. Uden tøven, afbrænding af BFG i det - og nul problemer.

Gå i 3 sektor. Her vil vi have en reel massakre, som ikke bør spare patroner, en granatkaster og BFG. Dernæst vi skinne lidt rod. I princippet er den lige vej, så bare beskrive teleportere indstillinger.

  1. For det første vælger vi "Punkt 2".
  2. Anden teleport - "punkt 3".
  3. Den tredje er et besøg værd alle punkter, undtagen 4, i følgende rækkefølge: 3.2.1.

At adgangen til de 4 sektorer. Rummage værelse og komme videre. Den "Knights of Hell" grind på burgere bruger BFG. Vi går ind i teleporter, og vi tager væk alle de våben.

helvede

Mange fjender vil ikke. Stomps de lige gangene at fare vild overalt. Vi forlader til chefen. Tactic er enkel - at bringe ned lanterner, og hvornår det vil begynde at producere et nyt skud på den blå bold. Efter slaget, afhente terningen og sjæl går. Det var den korteste niveau i Doom 3 - Helvede. Passagen indebærer, at du vil omgå det helt, men der er kun interessant natur.

Lidt afviger fra emnet. Passage af Doom 3: Resurrection er meget lig denne fase. De samme tomme og direkte niveauer som ikke har været i stand til at imponere selv de mest inkarnerede fans.

gennembrud

Så vil vi have det sidste løb på en lille niveau til den sidste boss. Delta kompleks tage væk under gulvet i patronerne. Vi bevæger os fremad. På edderkoppen kan bruges til at øve sjælen terning. Vi går op i elevatorskakten, og derefter gennem hullet - og ned. Vi søger kroppen af kansler, sit kort til exit. I de infernalske buske kravle ind i kælderen. Vi ned ad stigen fjernbetjeningen. Og - ned.

Central ... Det var kun skabene og monstre. Rises indtil toppen af kortet fra afgangen, gennemsøge alt.

  • # 452 - 571;
  • # 669-468;
  • dørkode - 627.

Gå tilbage til passagen og låst elevator til at gå til exit.

Vi gennemgår enhver passage til den mobile bro. Første kast til punkt 4 - der er fjender og kugler. Så til 2. - der er et kort fra afgangen. Og derefter til 1st.

På det næste underniveau gå lige gennem den åbne dør. Vi når frem til videnskabsmand, der vil give os et adgangskort. Gå tilbage til elevatorerne, samtidig afsløre, hvad der tidligere var lukket. Op elevatoren, og der ved hjælp af fjernbetjeningen. Han vil åbne "garage", som du to gange har måttet gå igennem.

hule

Et godt råd - holde patronerne. Især værner terning og BFG. Chefen er ikke langt. Vi når nedstigningen. At kalde elevatoren, gå op for at bygge den rigtige. Der er en lille hoppe på afsatser og finde os på kontoret med fjernbetjening. Vi kalder vores køretøj. Vi går ned, så glem ikke at skyde alle de edderkopper. Nu kan du ringe konsol fra venstre til at løfte sig selv. Efter turen, venter vi på det næste rod. Du er velkommen til at bruge BFG, men inden for rimelighedens grænser. Ved hjælp af fjernbetjeningen, gå op til lugen, og derefter gå ned, få en kort og gå op igen. Det drives over lava. I kranen drej det til højre, og det er tænder. I elevatoren, og vi venter på bunden af et par farlige modstandere, så beslutte, hvad der er mere vigtigt - liv eller ammunition. Dette er den sidste forhindring i vejen for os, og den sidste boss kan kun dræbe terningen. Er det det værd at gemme det - selv bestemme, men afgift vil det være et eller andet sted.

Vi når det vigtigste udgravning. Her - kun chefen og hemmelige rum til venstre foran ham. Combat Tactics - simpelthen ingen steder. Vi kører rundt og dodging missiler samtidig skyde tilbage hver eneste lille ting. Når terningen er opladet, skyde dem i chefen. Bare brug for fem afgifter for at upokoit svin.

Det er nu spillet Doom 3 fuld passage.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.