Computere, Computerspil
World of Speed: systemkrav og anden information
Systemkrav er en vigtig del af informationen om ethvert spil. Især når det kommer til online-projektet, som forventes af millioner af spillere på planeten.
Beskrivelse af online spil World of Speed
I 2016 kan du regne med fingrene på et håndspil online spil, og nogle få vil forblive ubøjede. Udviklerne af studiet Litt Mad Studios mener også, at de er meget få, og begyndte derfor at arbejde på et projekt kaldet World of Speed. Dette er et multiplayerspil i genren af motorsyningssimulator. I øjeblikket er det allerede kendt, at det vil blive distribueret i fri-til-afspilningstilstand. Alle detaljer er ukendte, og selv til World of Speed er systemkravene ikke fuldt ud annonceret. Du kan kun dømme dem med nogle tip. I projektet bliver nøjagtigt alle superbiler i XXI århundrede.
Begrundelse for systemkrav
Når man ser på tidsplanen og mange andre elementer, kan man bedømme, at man kun kan skrue de maksimale indstillinger på en veludstyret computer.
Estimerede parametre af spillet
Først og fremmest skal det bemærkes, at alle projekter med implementeringen af DirectX 11 kun implementerer sin støtte. I World of Speed vil systemkravene nøjagtigt følge samme standard. Mest sandsynligt vil de ikke overgå til en ny klient i den 12. version, fordi mange pc'er endnu ikke støtter det. Operativsystemet starter med syv på grund af dets popularitet. Et lydkort og en ledig plads er af ringe interesse for nogen, fordi de altid tilfredsstiller anmodninger. Hele spørgsmålet er i tre hovedparametre. RAM i gennemsnit skal 6 gigabyte, 4 minimum og 8 anbefales. Det er svært at dømme om modeller, men Intel Core Quad med en høj klokfrekvens vil være et must. Kig på World of Speed systemkrav for videokortet kommer tættere på begyndelsen af de første tests. Det vil helt sikkert være nVidia GeForce GTX 700+ eller højere. Hvad angår AMD, er situationen ikke anderledes. Grafisk processor med de samme indikatorer som deres kolleger. I øjeblikket er det alle oplysninger om kravene til projektet. Udviklere arbejder konstant på spillet. De sænker nogle parametre og øger andre. Dette er hovedårsagen til manglen på nøjagtige systemkrav. Forfatterne selv kan kun fremsætte deres meddelelse, og detaljerede oplysninger vil blive fremlagt tidligst en måned før udgivelsen.
Similar articles
Trending Now