ComputereUdstyr

Som skærmopløsningen påvirker kvaliteten af billedet

Uanset hvilke opgaver, der udføres af brugeren på et eller andet tidspunkt arbejdet med en computer, er det næsten altid er i visuel kontakt med skærmen. Og valget af den rigtige skærm, ladning og dine behov, og fysiologiske og medicinske standarder, er det nødvendigt at være meget opmærksom.

En af de vigtigste karakteristika, som det er nødvendigt at være opmærksom er opløsningen på skærmen. Fra det afhænger meget: komfort arbejde og niveauet af træthed i øjnene efter en tilstrækkelig lang arbejde og dermed graden af indflydelse på visionen skærm, og computerens ydeevne i krævende opgaver.

Times of katodestrålerør, når skærmopløsningen på skærmen var for eksempel 640-480, er i fortiden. Nu kan disse skærme være egnet bortset fra telefoner. Nu til enheden via en diagonal på 20 inches en de facto standard anses for at være en løsning på skærmen som et minimum af FullHD, dvs. 1920x1080 pixels. Men er det altid et plus?

Allerede en hel generation af computerbrugere, der enten kender kun af rygter, eller kun svagt kan huske skærmene baseret på katodestrålerør. For alle sine fejl (arbitragemuligheder, strømforbrug, lille diagonal og opløsning), denne klasse af enheder og havde sine plusser. Især skærmopløsning til en vis grad det var muligt at installere nogen (naturligvis fra standarden). I dette tilfælde betyder det billedkvaliteten ikke lide.

Monitorer baseret på flydende krystal-teknologi, uanset den type matrix, har en fælles ulempe - de har en opløsning, er det deres "moder". Alle andre tilladelser (mindre end "indfødte") kan aktiveres af brugeren til gengæld for forringelse af billedkvaliteten, som enhed, i virkeligheden, er det nødvendigt at interpolere den nuværende opløsning til størrelsen af det "native".

Brugerne vil spørge: hvorfor ændre skærmopløsningen på åbenbart det værste? Der kan være flere. For det første, så prøv at spørge følelser af de mennesker, der var nødt til at arbejde, for eksempel, den forreste del af skærmen med en diagonal på skærmen, for eksempel 22 inches, i FullHD, og mens de ikke har mulighed for at placere skærmen tættere end 50 cm fra dine øjne. Nærmere oplysninger om skærmen bliver så lille, at for eksempel arbejde med småt bliver til ren og skær tortur. Ja, hvis du tager den skærm med bred skærm eller sidde ned tættere, og problemerne forsvinder, men hvis dette ikke er muligt?

Den anden årsag til problemerne med højere opløsning skærm er forbundet med de spil. Jo højere opløsning af skærmen bruges i spillet, jo højere belastning på grafikkortet, som dette er den komponent, der er ansvarlig for behandlingen af billedet i kampen, da CPU'en beregner de "fysik". Bruger se "bremse" i "native" opløsning, vil helt sikkert forsøge at reducere det, men straks kommer op imod problemet med forringelse af billedkvaliteten. Den dynamiske af 3D-skydespil er mest sandsynligt ikke være indlysende, men i en mindre dynamisk spil - helt.

Hvordan kan jeg vide skærmens opløsning, hvilket er optimalt for ham? Der findes flere varianter. Den første - fra dokumentationen. Den anden mulighed - producenter ofte placere deres produkter på reklame etiketter, herunder angivelse af, om skærmen, såsom HD Ready eller FullHD. Den tredje mulighed: højreklik på nogen del af skrivebordet, ikke er optaget af etiketterne, skal du vælge "Display Properties" eller "Skærmopløsning" (eller, i Windows XP eller Windows Vista / Seven) og se, hvad den maksimale opløsning kan vælges . Dette vil være den samme "mor", perfekt til størrelsen af enheden billedet.

Måske problemet er skitseret i artiklen, og ser langt ude, og mange brugere vil det ikke er opmærksomme, men måske før at opsætte skærmopløsning, er det bedre at tænke over, om at gøre det?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.