ComputereComputerspil

Resident Evil: walkthrough

Denne artikel vil fokusere på den velkendte spil i horror-genren med titlen Resident Evil. Passage af den er baseret på filmen "The Living Dead" af amerikanske instruktør og film journalist George A. Romero. Udvikler og udgiver er en Capcom. Walkthrough Resident Evil afsløringer er til rådighed for disse platforme: Xbox-360, Wii U, PC (Windows-operativsystemet), Nintendo-3DS, PlayStation-3. Det er forbudt at spille en særlig, ikke har nået en alder af seksten. Walkthrough Resident Evil afsløringer er gjort tilgængelig for spillere over hele verden efter udgivelsen af denne del af spillet i januar 2012 (til Nintendo 3DS) og maj 2013 (for resten af de ovennævnte platforme). I løbet af de år af sin eksistens (siden 1996), denne serie af spil vundet popularitet og anerkendelse blandt fans af horror og rædsel genrer.

Resident Evil: passage (del 1)

Før du begynder at spille, skal du kontrollere indstillingerne og aktivere russiske undertekster til bekvemmelighed. Først skal du vælge det spil mode og dens kompleksitet. Nu er din opmærksomhed er inviteret til Resident Evil: passagen i "kampagnen" mode til normal (medium) vanskeligheder. Så når du begynder at spille, kan vi se pauseskærmen. Det forestiller en lille skib i havet under en storm. Undertitlen lyder: "Middelhavet 17.08." Når vi ser en pige, der sidder i kabinen og holde en pistol (hendes navn er Jill). Det henvises til fyr på den næste ramme shturvalom.V skib kommer til et sted, hvor der er en stor båd kaldet "Dronning Zenobia." På tove, to unge mænd klatre på dækket af skibet. Efter at have nået sin destination, Jill begynder at tale om nogle Chris og Jessica, der forsvandt halvfems fire minutter siden. Det viser sig, at de sidste koordinater for de manglende er på dette skib. Efter denne samtale vi får den første opgave i Resident Evil, hvor passagen er ikke svært. Den lyder: find Chris. Det skal bemærkes, at i hænderne på hovedpersonen stadig har en pistol, som hun begynder at undersøge dæk på jagt. Derefter vises Jill til metaldør, lukket kredsløb. For at indtaste inde i slottet, du har brug for at skyde med våben. En gang i Værelset, ser vi en rod inde, men desværre, på grund af mørket kan ikke rigtig gøre ud af noget. Mest sandsynligt, det var en slags lager. Ventilation fyldt med bunker af menneskelige kranier. På gulvet er halvt henfaldet menneskelige krop. Holdkammerat Gil bemærker, at tegn på liv, er han ikke fundet, men intuition fortæller ham, at de ikke er alene her. Åbning af døren, ser hun noget bevægende, men snart forsvinder. Derefter fortsatte søgningen, Jill hører en støj i ventilationssystemet.
Efter røret begynder at ryste, som om nogen bevæger sig inden for det. Hovedpersonen fortsætter med at gå og se, hvordan røret af strømmende blod. Så struktur bryder sammen og falder ud underlig skabning, ligesom en mutant. Så ser vi en elevator, men det kan ikke bruges til én grund - skibet har ingen elektricitet. Dernæst Jill går korridorer skibet. Det skal bemærkes, at atmosfæren i spillet Resident Evil, hvor passagen er ganske uhyggelige, holder spillere i konstant spænding. Denne tendens fortsætter i andre dele af Resident Evil afsløringer, fordi spillet er velholdt i sin genre af Survival Horror. Endvidere vil plottet blive tilføjet og nye figurer fremstår mere komplekse missioner.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.