ComputereComputerspil

Hard West: passerer tips

CreativeForge Games Studio har besluttet at gå til en ikke-standard måde at skabe gåder. Som et resultat, der var et projekt kaldet Hard West. Passage af dette spil omfatter en flerhed af beslutningsprocesser taktiske opgaver, der kræver hurtig reaktion og samordnet indsats. Siden rådighed for brugeren vil være to eller flere tegn, skal du følge nogle regler. De komplicere hele spillet processen og fører ofte til at genstarte missioner. For at undgå dette, er det værd at huske et par tips.

gameplay

Hårdt West succes i forbifarten anses kun, når afspilleren ikke giver mulighed for mere end én eller to fejl for missionen. Denne taktiske puslespil med en øvre visning af den karakter giver større variation handling. Et par fejltrin straks føre til nederlag. Som spiller styrer flere tegn, der forsøger at overleve i de barske forhold i det vilde vesten. Visse niveauer vil skabe nye unikke udfordringer, og altid nødt til at tilpasse sig til miljøet. Hvor svært ville være at Hard West passage - det afhænger af person, der spiller færdigheder.

tips hjælpe-

Det skal altid huske på, at en fælles mekanisme, der vil gøre det lettere at Hard West passage, nej. Først når brugeren at lære at konstant at tilpasse sig de betingelser, vil han være i stand succesfuldt at fremme gennem niveauerne.

Hard West на примере миссии со спасением матери главного героя. Overveje passerer spil Hard West på eksemplet med den mission at redde mor til hovedpersonen. Flyt karakter tættere på væltet træ på det første kursus. Fjender kan ikke forårsage meget skade, hvis du er i læ. I løbet af de næste to bevæger sig fra denne position skal neutralisere fjender med den røde skjold over hovedet. De vil skjule sig bag det nærmeste træ, men det er en dårlig læ. Flyt derefter helten parallelt med huset, hvor en kvinde holdt fanget. Det vil have en anden fjende, som også vil falde fra det første skud til hovedet. Flyt placeringen af træ struktur foran den enorme døren til huset. Derfra gælde senest skade på fjenden. De følgende to træk spild ved indgangen til huset og frigivelsen af et gidsel. Mekanisme med husly og komfortable arbejdsstillinger og i andre missioner i spillet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.