Computere, Computerspil
Deck 4 Arena Clash Royale: at fryse, og en frise med hogom
Hvert online spil har nået et vist niveau af udvikling, folk er nødt til at begynde at kæmpe for deres eksistens. Spil "på Fang" foregår ofte ved lave seertal. 4 Arena Clash Royale er udgangspunktet til en verden af de "store sport". De fleste af dine konkurrenter er allerede dygtige spillere, der ikke kan klatre højere på eventuelle subjektive faktorer.
P.E.K.K.A.
Intet under det fjerde felt kaldes "Playhouse P.E.K.K.I.". Enhver dæk 4 Arena Clash Royale blot skal indeholde de samme visitkortet. Faktisk P.E.K.K.A. - Dette er en stor tank, som i alle henseender er bedre end den samme "kæmpen". De bør dog være i stand til at bruge korrekt.
Øverste dæk til Clash Royale (arena 4) bruge synergien af forskellige kort og deres effektive anvendelse i forskellige situationer.
F.eks. Underminere lidt mana og sted "Pekka" på grund af dens tårn. Så, når den når broen, frigive heks. Beregnet til at overtage skeletter af de første skud af tårnet, men da hun skiftede til en ridder, kan heks uden problemer at kalde hele horde af væsener. Brug Vrede over dem, vil du ødelægge fjendens helt. Deck 4 Arena Clash Royale med "Pekka" er meget stærk i sidste øjeblik kamp, når du øget mana tilstrømning.
"Hog"
Også kendt som "sender rytter", alias "Rider på en gris." Epic kort, som også er en fremragende tank. Hvis et dæk til 4 Arena Clash Royale ikke indeholder "Pekka", så må det være en "hog". Dens største fordel i forhold til tilsvarende produkter - lav pris. Blot 4 mana du får en fremragende væsen, blot fejer væk fra sin vej modstandere.
Deck 4 Arena Clash Royale med "hogom" har en masse muligheder for at lave forskellige kombinationer. Ikke det faktum, at de første opkald vil ødelægge tårnet modstander, men påfører anstændig skade - nemt. Brug "vildsvin" for at starte et angreb, og lad efterfulgt af "en horde af barbarer." Når fjenden til at lande tropper til at beskytte, udjævne deres "lyn". Denne kombination fungerer perfekt, når det er det sidste minut af kampen (Elixir x2).
"Freeze"
En anden meget stærkt kort, som kan indeholde en uovertruffen dæk 4 Arena Clash Royale. Det ser bare på dette tidspunkt. Så enten får du en "fryse" på én gang eller passere hele 4 arena uden. Hvad laver hun? Det standser driften af alle enheder og bygninger inden for en radius af handling.
Deck 4 Arena Clash Royale med "fryse" vil være meget effektiv af flere grunde. Først, at kortet er slet ikke. For det andet, 4 scene meget populære spam dæk med masser af billige ting. For det tredje, selv om modstanderen bruger en stærk kombination, under frysning vil der altid være en chance for at kæmpe tilbage.
En af de mest populære bundter - Deck 4 Arena Clash Royale med "frise" og "hogom" samtidigt. Lad "vildsvin" på linjen, bare vent når fjenden vil frigive beskyttelse og derefter "fryse" dem sammen med tårnet.
Sætte dæk
Så vi har bragt til dig et par arbejder ledbånd, der vises på fjerde etape. Baseret på dem, kan du få det bedste dæk til Clash Royale. Arena 4 bugner stærke kort, så det er bedre at få til dæk dem alle.
- "Pekka" 7 eliksir. Fremragende tank til den sene spil.
- "Witch". For 5 eliksirer får du ikke kun en kraftfuld angribende karakter, men også en kontinuerlig opkald skeletter.
- "Hog" 4 eliksir er et stærkt angreb kort, der kan forårsage tonsvis af skader.
- "Freeze". En af de bedste magi. Også en samlet værdi af 4 eliksir. Det er universel på grund af det faktum, at det kan bruges både i forsvar og i angreb.
- Dækket har 4 kort er ret dyrt. Med henblik på at flyve ved hjælp af "Goblin-freelancere" eller "bueskytter".
- Spam og ødelægge store mål kan tages i et spil "håndlangere". "Horde håndlangere" - en meget tvivlsom køb så nemt Contra enhver AOE angreb.
- I øvrigt, massen rammer. For at beskytte take "bombningen af tårnet." Eller bare "boom".
- Den "Knight" kan bruges som en sidste kort. Hvorfor? Blot 3 eliksir får du en universel helt, der både kan kæmpe i forsvar, idet hovedparten af små grupper og angribe fjendens tårne.
strategi
Enhver dæk 4 Arena Clash Royale skal overholde følgende princip. "Spam" December vinder dæk med stærke ensomme skabninger, som igen helt neutraliserer dækket baseret på AOE angreb. Sidstnævnte simpelthen ødelægge "spammere". På grundlag af denne onde cirkel og skal afhente dækket for at dække over svagheder.
I alt, at vi har. "Knight" og "Hoag" for kraftige enkelt slag. "Witch" og "minnov" for masse angreb. Vi fik en ganske universel dæk, du kun stole på og lykke til os under slaget kom rigtige kort.
Taktik (start)
Hvad skal du gøre, når i en kamp? Undersøg sin start "hånd". Generelt ofte miste den, der først begynder at angribe. Efter alt, på siden af forsvarerne af tårnet, som vil hjælpe med at skubbe den bølge af fjender på. Hvis begge sider er langsomme begynder at føle din modstanders kort.
At spille aggressivt, kan du starte med "Knight". Billige kort, som dog bliver nødt til at slå fjenden. Da han landede beskyttende tropper, ikke haste. Lad dem dræbe din "ridder", og gå i offensiven selv. Så vil du være i stand til at spille defensivt og forsøge Sprunget linje. Hvis "ridder" ikke var i starthånd, bruge nogen billige kort. Bare ikke spilde din skydning tropper og besværgelser. Det bedste ville være at sætte "Hoag" eller "heks" på grund af tårnet.
Taktik (midt i spillet)
Før starten af det sidste minut af den eliksir vil blive hårdt savnet. Prøv ikke at gøre en massiv belejring og efterlade en lille mana til forsvar. Ja, i tilfælde af et mislykket angreb på du ruller lavine overlevende.
Det samme gælder for forsvaret. Din primære opgave - at beregne kraft korrekt. Spillet er fokuseret ikke kun på reaktionshastigheden, men også på strategisk tænkning. For eksempel er det farende på dig "hog". Du kan finde sin egen. Og som et resultat af slag under tårnet din nedobitok køre frem og simpelthen dø under fjendens mure. Men i stedet var det muligt at sætte ridder. Indtil en fjendtlig enhed vil forsøge at dræbe ham (og endda gøre det) vil du have en chance for at lancere et angreb på den anden side. Og netop mana spare.
Når angriber dig, "heks", skal du ikke forsøge at kæmpe mod en form for "nisser", er det simpelthen vil feje. Ja, de er billige, men du vil bruge mere af den eliksir ved crowd svage skabninger, end hvis netop installeret den "bombning".
Taktik (slutningen af kamp)
Så kom i sidste øjeblik. Tilstrømningen af eliksir fordoblet, og du har en chance for at komme selv med hans rival. Først og fremmest vurdere situationen på slagmarken. Nå overveje, hvad tårnet angreb, og hvordan man kan forsvare. Nogle gange er det mere rentabelt at fokusere på voldene med et stort lager af sundhed, snarere end slået.
Vi repræsenterer den ideelle situation, hvor feltet er helt ren. Ja, der er tidspunkter, hvor spillerne på dette tidspunkt allerede er blevet installeret, "kirkegård" eller "kaserner nisser." Men lad os starte med noget enklere. Det er bedst at angribe fra den anden side, hvor du har den mest slået tårn. Således du ikke kun beskytte dig mod fjendtlige angreb, men også kan kontrakovat. Desværre, i dette tilfælde, kampen må forventes at ende i en uafgjort.
Ved tilstedeværelse af en af linjerne i "boliger" på det ville være bedst at etablere en "tårn-bombardementer." Det kan beskytte dig mod svage indbyggere i disse bygninger, og du være mere opmærksom på en anden vej.
Vi bør også nævne fjendens analyse proces. Vi har allerede talt om balancen i den lukkede kreds. Derfor, hvis du er sikker på, vil du være i stand til mere og hurtigere forårsage skade på fjenden, end han er for dig, så bare prøve at bryde igennem på flanken modsatte fra fjendens angreb. I betragtning af, at du har en frise til at holde modstanderen og "xor" for en hurtig gennembrud på linjen, så er denne taktik er meget effektiv.
Similar articles
Trending Now