ComputereComputerspil

"Botanikula": walkthrough

Moderne computer spil industrien er meget forskellig fra det, der blev observeret et par år siden. Faktum er, at i de seneste år er der gjort et ganske imponerende spring i spørgsmålet om højteknologi, så de computerspil er blevet meget lysere, de optrådte imponerende realistisk grafik, utrolig fysik og mange andre aspekter. fans af gamle skole disse ulykkelige, fordi de tror, at i forfølgelsen af skønhed og spektakulære spil mistede det vigtigste er, at de altid har været - sjælen. Derfor, "Botanikula" spil, vil passagen af som tager dig tilbage til dine gamle skoledage på computeren, fik så store positive anmeldelser i mange computerspillere og journalister. Denne minimalistiske søgen, der ikke glæde dig med utrolig grafik, men vil sætte pris på en flot billede, stor soundtrack, spændende historie, ubeskrivelig stemning - og selvfølgelig en sand sjæl.

ledelse

I spillet "Botanikula" passage er nødvendigt at begynde med studiet af ledelse, såvel som dit spil skærmen og det vigtigste ting, der kan være i jagten - beholdning. Hvis du er interesseret i menuen, det popper op, når du svæver over bunden af skærmen - der er indstillinger, gemme, indlæse og så videre. Placeret på toppen af opgørelsen, som åbner på denne måde. Der kan du finde antallet af tegn i displayet kort, som du indsamler i hele spillet, samt en smuk blad, som er leder af kort og vil blive åbnet som du fremskridt gennem historien. Så med hensyn til udstyr, alt er ganske enkel - det er opdelt i to dele, i en du kan se de emner, som du allerede har, og den anden - dem, som du har brug for at finde for passage af det aktuelle kapitel. Du vil styre blot fem karakterer, hvis formål - at redde træet, hvor de bor, fra parasitter. I spillet "Botanikula" passage er ikke særlig lang, men det er begivenhedsrigt, interessante gåder og plot twists. Du er nødt til konstant at skifte fra ét tegn til en anden for at løse bestemte opgaver.

Chapter One

Så i spillet "Botanikula" passagen begynder med det faktum, at dine karakterer - branch, champignon, fjer, blomsterløg og Boll - forsøger at klatre op i træet, men deres vej blokeret af et væsen, der har mistet sine fjer. Hvis du finder dem, vil du være i stand til at fortsætte deres rejse, så gå på jagt efter. For at komme i gang, du bliver nødt til at køre på en gren lodden skabning indtil den forlader græskar og derefter kaste den anden gren - så kan du gå videre og opdagede den første af de tre fjer. Det får brug for hyppig presning, medmindre det falder - meget ofte i spillet skal du klikke på et emne mere end én gang, så vær opmærksom, indtil markøren er aktiv, skal du klikke på objekter til at interagere med dem.

Ved modtagelse af en pen skal du vandre gennem grenene, interagere med en række planter og dyr får deres kort og finde en række poster. Som et resultat, vil du finde en anden pen, men det vil ikke lade dig to onde skabninger. Her skal du bruge brancher evner, der kan forvandle sig selv til en bro, vil det være de andre karakterer og stille og roligt tage væk den anden pen. Den tredje er skjult bag den røde blade, som du bliver nødt til at klikke på et par gange - det vil falde, men pennen vil falde ned i den hule. Brug alle de tegn i den hule, for at fjerne alle kortene, og pennen vil komme til pæren. Før tre pen punkt, og det vil frigøre dig vejen - du kan fortsætte med spillet "Botanikula".

fem taster

Bedrager "Botanikula" er opdelt i flere dele, som hver er en direkte fortsættelse af den foregående. Og nu er du flytter træet, indtil du støder på en panik væsen, der fortæller dig om parasitten, fordi det kan dræbe træet. Nu har du et mål, og nu står over for en alvorlig opgave - at få fem nøgler, der vil bane vejen videre til dig. Dette ved du, når der klikkes alle møl - han lægge æg, du sprænge dem, og af dem vil være den første af nøglerne. Gå på og du vil se en anden nøgle, der kan samle op uden hindringer. Ved siden af ham vil være en kæmpe agern, forseglet med fem slotte - lige til dem, og du har brug for nøglerne. Det ser ud til, hvorfor har du brug så bare gav den anden nøgle? Det viser sig, at tingene ikke er så enkelt - pludselig kommer en bi, der griber din nøgle og bærer det - heldigvis, at de tegn, selv havde fat i nøglen, derfor sammen med en bi i bikuben er. Nu er du nødt til at spire grene i bunden, at stadig få nøglen. Gå tilbage til hvor du fløj med en bi, og se efter en tredje nøgle. For at opnå det bliver du nødt til at løse en temmelig kompleks puslespil, hvor den røde kugle bliver nødt til at skubbe for at rydde et par huller, indtil den er i dine hænder.

Den næste tast bliver under beskyttelse af de små skabninger, hvorfra du kan slippe af med hjælp fra en anden spidse skabelse. Brug den spike at jage forsvareren, og tage nøglen væk. Den sidste af nøglen er inde i store væsener. Når du klikker på det, vil det åbne munden, og hvor du skal gå. Der er ikke meget grøn skabning, som du bliver nødt til at arbejde sammen for at vælge nøglen. Så vil du finde en magisk lampe inde agern, åbne alle sluser - det er de ønsker af hver af personerne. Løs fire mini-puslespil, der giver ønsket til fire helte, og kun pære forestille spørge neutralisere parasitten. Han vil ophøre med at fungere på det tidspunkt, men du stadig nødt til at skynde sig, fordi det ikke afslutte spillet "Botanikula" passage. Del 2 er efterladt, og du bevæger dig på.

Flugten fra modstanderne

Som du ved, at tid fortsætte i spillet "Botanikula" passage. Del 2 er allerede afsluttet, og du var i ly af parasitten. Fortsæt indtil parasitten neutraliseres, og finde et væsen med et afhugget hoved. Sæt hovedet tilbage, og den skabning vil fortælle dig, at denne sag er en parasit hænder. Nu kan du ikke gøre noget for at stoppe ham - du skal tage sig af børn. Men du har brug for at komme ud af den læ - at være klar til at hjælpe dig, men han har brug for en mælkebøtte stilk. arbejde omhyggeligt din vej mellem fjender, så de ikke bemærker obtryahnite mælkebøtte og bringe sin essens - det kaster dig op til overfladen. Det er tid til at bevæge sig fremad på grunden af spillet "Botanikula". Walkthrough (del 3 sluttede) fortsætter, og det bliver stadig vanskeligere.

Søg børn

Indtil videre kan du se, hvor sjovt og spændende spil "Botanikula" passerer - Fase 3 allerede har gøre dig bekendt med hovedfjenden. Men nu har brug for dig til at tage sig af den anden. Du møder en mor, der mistede tre af sine børn. Du vil, selvfølgelig, du har brug for at gemme dem, parallelt udforske den fascinerende verden af "Botanikuly" i bytte for kort.

Så vil det første barn være ved siden af anlægget, der er ved at vinde en kop vand. Du er nødt til at placere disse kopper, så vandet flyder i den rigtige tank, så du kan spare barnet.

Episoden med den anden cub er ganske enkel - du skal bare finde det og forstå, at det har fyldt op med gennemsigtige væsener. Løs eventuelle gåder behøver ikke - bare få fat i ting og smider dem til side, indtil udgivelsen af barnet.

Nå, det var det sidste barn - med ham, selvfølgelig, alt er meget mere kompliceret. Det faktum, at han slugte et insekt, som er skjult i deres husly og ikke ønsker at komme ud. Du har brug for at komme op på en gren af et insekt tilflugt og klik på frugt - de vil falde, og insekter (herunder den, der slugte barnet) kravle til frokost. Hop på dit mål, og det spytter en baby. Tag ham, og genvundet alle tre af min mor, som vil tage dig til sit hjem. Og så sker det i spillet "Botanikula" passage, del 4 diskret efterladt - det er tid til at komme videre.

Søg efter "struds"

Hvis du nogensinde lige hørt om dette spil, så mest sandsynligt, du er opmærksom på et punkt, der skiller sig ud i spillet "Botanikula" passerer - strudse. Det er og vil mødes med dem i dette kapitel. Kun du er nødt til at forstå, at dette ikke er faktisk strudse - bare nogle er meget lig dem. Og for nemheds skyld, besluttede de at kalde det så.

Så dit mål - at gøre en dristig flugt, ved hjælp af en særlig mekanisme. Men at køre det, du bliver nødt til fjorten af disse skabninger, som her vil blive kaldt strudse. Kom ud af huset og ser at bosætte ting, som du er nødt til at lide en masse, for at finde alle de strudse. Der er i alt sytten huse, som alle du måtte have til at besøge mere end én gang. Men vær sikker på, at der i hver af dem er der noget vigtigt, så sørg for at tage et kig på hver af dem. Som et resultat, når du kan få alle de struds, skal du aktivere en mekanisme - først efter, at for at fortsætte i spillet "Botanikula" passage. Del 5 finish - det er tid til nye eventyr.

Penetration ind i et træ, første del

Desværre, din flugt ikke er mulig, og du i stedet komme ind i træet. Nå, tilsyneladende, vil ikke løbe væk fra problemer, og du bliver nødt til at beskæftige sig med dem - fordi det er sådan spillet "Botanikula".

Passage (optagning nøglen, søge efter børn, klækning strudse) er en bred vifte af aktiviteter og ikke tillader dig at slappe af et sekund. Men du har ikke noget imod, fordi historien fanger til kernen, og atmosfæren er bare en fryd for øjet og øret. Men nu du absolut bør ikke forvente en let gang af spillet, fordi alt er meget forvirrende inde i træet. Dette er en stor labyrint, som ligner til tider kompliceret den landsby, hvor du søgte strudse.

Det faktum, at landsbyen var helt på skærmen, og det var sytten huse, og i dette tilfælde, kan du nemt få tabt når du skifter mellem skærmene, selvom værelser til at besøge her kun tolv. Hver af dem, som i tilfældet med forliget i de grene af et træ, indeholder en masse vigtige og interessante objekter, som du bør se og til at interagere med dem.

Hvad er dette niveau? Denne fletter tunneler, som hver især kan føre dig i den ene eller et andet rum. Det vigtigste er din opgave - er at indsamle frø i alle rum. Bemærk den skabning, der sidder i rummet nummer fem på loftet. Hvis du klikker på det, åbnes det i en container - og det er her, du skal sætte de indsamlede frø at fuldføre niveauet. Faktisk ændrede ikke spillet "Botanikula" passage - de taster, du har brug for at blive indsamlet på samme måde, strudse - også, men på samme tid i en anden sag, kan virke kedeligt, ville gentagne, og evaluering af spillet har været meget lavere denne situation. Men "Botanikula" - dette er en utrolig kunstværk, der formår at integrere harmonisk med lignende job i gameplayet, så folk forstår, at gøre det samme i hele spillet, når den er færdig - og det bliver ikke ked af det, det er bare behager.

Penetrering i et træ, del to

Du har været i stand til at forestille sig det unikke ved at blive bygget i spillet "Botanikula" passage. 2 stort set niveau svarer til den fjerde, femte, sjette, men de adskiller sig både visuelt og musikalsk og tematisk - alle indrettet i en stil, fejlene ikke er bare skjult bag den skønhed og atmosfære - de er dyder, som en række af gåder i dette spil er ikke så nødvendigt, kan det virke mærkeligt og forstyrre denne vidunderlige atmosfære.

Men det er tid til at vende tilbage direkte til gameplayet. Bemærk, at i træet, du har brug for at indsamle ikke kun frø, men de sten, der har brug for at blive indsat i de tilsvarende huller. Du kan gøre dette vil naturligvis først efter du lægge frøene i en beholder er på loftet i den femte plads. For det første vil nogle af stenene ikke være tilgængelige for dig, indtil du ikke. Og for det andet, at en sådan fremgangsmåde er meningen at spille. Så når alle frø vil blive stablet i en beholder, vil den blive lukket, og du vil være i stand til at indsamle disse sten, der var uden for rækkevidde for dig før. Gå tilbage til den femte plads, arrangere stenene på steder og klik på den skabning - hvis alt blev gjort korrekt, vil det åbne for dig at videregive.

Nå, der kommer til slutningen af spillet "Botanikula" passage. Del 7 - dette er den sidste episode, og der er du nødt til at kæmpe med de vigtigste chef. Så vær forberedt på det faktum, at der ikke vil være en let gang - du bliver nødt til seriøst forsøge at vise undere opfindsomhed, dygtighed og omhu.

Den sidste kamp

Desværre er den sidste del får kun pæren - det er fra denne karakter og vil afhænge af den skæbne af træet, selvom opmærksomme spillere blev det klart, selv før, og se det kan være selv i øjeblikket med lampen en ånd i agern, når kun den ene pære lavet et ønske , hvis mål var ødelæggelsen af parasitten.

Nu har du til at tilbringe en enorm mængde Pære via farlige forhindringer. Du skal først gå igennem, som du bliver nødt til at klikke, indtil mundingen af fisken. Umiddelbart synes glødende kugle - det er deres, og du nødt til at indsamle på dette niveau. Prøv at få fat i ham, mens du forhindre enorme skabning. Grib ham ved benet og træk i alle retninger, mens poten ikke kom fra. Efter dette, vil det væsen falde, og du skal klikke på det, da det ikke bliver til en fem bobler. Du er nødt til at køre en glødende kugle i en af disse bobler, og derefter bruge en helt for denne boble. Så vil du finde dig selv tilbage i vandet - og vil igen nødt til at klikke på fiskens mund, men nu du befinder dig i skoven.

Fortsæt rejsen, indsamle de bolde - i det ene øjeblik vil du selv nødt til at vride hinanden af fire væsener, så de gav du vælger en bold. Når du har samlet dem alle, så brug dem og pære vil lyse op. Nu kan du skyde en stråle af lys, dræbe fjender, og de vil styrte ned mængden. Når rettede med tre bølger, komme ned under, skal du klikke på parasitten - og se, hvad der vil ende alle jeres arbejde. Det endte spillet "Botanikula" passage - del 8 findes ikke.

bonus materialer

Mange siger, at de syv kapitler - det er ikke alt hvad den har at byde på i spillet "Botanikula" passage. Del 9 faktisk - det er fiktion, fantasi. Spillet slutter med en sejr over pærer parasit, hans gensyn med venner og lykkeligt liv på træet, ingen udvidelser er ikke til stede. Når spillet slutter, at kortet optælling ting, du har indsamlet for hele spillet. I alt 123 stykker, så hvis du har meget omhyggeligt og så på alle de steder, omhyggeligt at studere dem, så så meget, og du var nødt til at ringe op. Hvis ikke, bliver du nødt til at gennemgå alle de steder tættere - eller nøjes med det, du allerede har.

Men hvorfor er disse kort? For det første, mange gamere som når walkthrough afsluttet et hundrede procent, det vil sige, i nogle projekter, de skal bruge lige så meget tid på passagen af yderligere arbejdspladser og søge efter skjulte genstande, og hvordan man udfylder storyline af spillet. I tilfælde af "Botanikuloy" du ikke kun nyde hundrede procent pass - afhængigt af hvor mange kort du har samlet, vil du opdage bonusmateriale - koncept kunst, smukke billeder og interessante videoer. Derfor bør du helt sikkert prøve at samle alle eksisterende kort i spillet omhyggeligt for at få adgang til alt det indhold, som du har forberedt til udviklerne. Især da det ikke kræver for meget tid eller kræfter - bare nyde gameplay, ser sig omkring og interagere med objekter og væsner - disse interaktioner er ofte meget underholdende og morsom.

Som allerede nævnt, er der ingen bonus niveauer, men hvis du kunne lide denne atmosfæriske eventyr, der er mere tilbøjelige til kunst end en almindelig computer spil, kan du stifte bekendtskab med arbejdet i andet selskab Amanita Design. Blandt de fremragende værker kan markere deres debut projekt Samorost og dens efterfølger, samt en utrolig vellykket og spændende jagt Machinarium. Indtil videre "Botanikula" - dette er deres sidste kamp, men i de kommende måneder til at blive frigivet den tredje del af den anmelderroste "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.