HobbyBordspil

Sådan at spille skak? Regler for spil skak

Ved første øjekast kan det synes, at for at lære at spille skak er forholdsvis let, men i virkeligheden det tager en stor indsats og til at huske nogle få grundlæggende regler.

Historien om forekomst

Folk stadig debat om, hvorvidt dette spil en sport eller kunst eller ej. Til dato computerteknologi havde nået det punkt, at en hvilken som helst computer nemt kan løse "skak" højere kompleksiteten af problemet i løbet af få sekunder, men for den person, der vil tage mange års praksis.

For første gang et spil i den form, hvori den nu er vant til at se, dukkede 15 århundreder siden i Østen. Grundlaget for de regler, der er fastsat Shatrange arabisk og indisk chaturanga. I middelalderen i Europa, det holdt sit første skak turnering, som blev overværet af kun de riddere. Det var en reel sind spil. Skak i de dage blev betragtet som ejendom adelen. Der er én orientalsk legende, hvorefter dette spil er lavet af de fattige i den rige mand. En klog mand, som først viste verden, hvordan man spiller skak, bad om hans "opfindelse" af en enkelt hvedekorn per celle, i den anden - to, for den næste - og fire i den samme progression fortsætte indtil udgangen af brættet. Herskeren er aftalt, men han havde ikke mistanke om, at i sidste ende kommer til at betale 8,5 quintillion korn (antal med 18 nuller). Det kom som et resultat af et par kilo hvede, som i disse dage var en stor luksus.

Som det fremgår af legenden, så meget i skak tilfælde af variationer, men der er enkelte situationer, der oftere dannet i bestyrelsen for nogle eksperter og lære. Store GM'er vide ved hjerte snesevis af vindende algoritmer til at opsøge og opbygge årenes løb i løbet af hundreder af partier.

I dag er dette spil blevet populære over hele verden. Mange eksperter selv rådgive skak til børn som et redskab til udvikling af deduktive ræsonnement.

Start position

Alle brikkerne kan kun flytte 64 pladser i bestyrelsen. Vigtigt er det, og deres korrekte placering. Bestyrelsen skal roteres, så højre for spilleren er hvide firkant. I de fleste anbragt plan 32 figurer af to farver (sort og hvid). Regler for skak tilstand, at hver af de "army" modstandere skal afspejler hinanden. I de første rækker af fjenden en bonde, men på den sidste linje af bestyrelsen - alle de andre figurer. I hjørnerne er placeret tårn, så ved siden af dem - hestene, for dem er elefanterne. I midten af brættet, som forventet, er dronningen og kongen må det andet være på en celle i den modsatte farve.

Flytter er lavet én efter én, og det første parti af White starter. Ofte i begyndelsen af slaget er de bønder.

Figurerne og deres bevægelser

Det vigtigste i skak er kongen, men i sig selv er det næsten hjælpeløs. Den bevæger sig én celle i begge retninger. Hvis det er sat i en håbløs situation, vil partiet miste uanset antallet af resterende stykker. Denne stilling kaldes en mat, arabisk betyder "at dø".

Den næstvigtigste tal er dronningen. Dette er den mest magtfulde våben af kongen, der kan bevæge sig langs en linje og tage et ubegrænset antal celler i en enkelt tur.

Rook på lige fod med dronningen rangeret blandt gruppen af "hårde" tal. Kan kun bevæge sig i en lige linie til siderne, undtagen diagonalt. Begrænsninger i antallet af beståede celler til slagtilfælde er ligegyldigt.

Elefanten er tættest på kongen og dronningen. Variabilitet moves er begrænset diagonaler, men ikke antallet af celler. Hest - det mest unikke og interessante brik på brættet. I modsætning til de andre, han bevæger sig kun ved bogstavet "G", der er to felter frem i den valgte retning og én i siden. Før hvert flytte hesten 8 variationer for manøvre.

Der er en anden figur, som er vigtigt at læse før du spiller skak - er en bonde. Og selv om det anses for den svageste i bestyrelsen, men uden det, kongen truede med at være meget hurtig "død". Går fremad kun 1 eller 2 celler i deres halvdelen og en - modstanderen.

Tag tallet af modstanderen kan være kun i tilfælde, hvor det er i vejen for en spillers tur. Så det tog den form, det har. Hvis der var en situation, hvor kongen truet med fratagelse af et sted på brættet, er det muligt at beskytte eller foretage et træk til siden. En bonde kan tage en hvilken som helst form, som er fra hendes ene kvadrat diagonalt fremad.

Regler for adfærd og omkostningstal

Kongen kan engagere sig i kamp med nogen, undtagen dronningen, fordi det kan angribe alle celler omkring dem.

Den billigste og svageste af figurerne er en brik. Dens største fordel - mulighed for at tilslutte, det er, samtidig truer med at to elementer af fjenden "hær".

Rook er ens i værdi til fem bønder og står frem for alt, men dronningen. Dette er en meget vigtig figur for enhver strategi, som du kan til enhver tid gøre en måtte.

Elefant og hest koste omkring lige, selv om, og har forskellige egenskaber. Lig med tre bønder. Blandt de mangler er at give en "død zone", hvor disse tal ikke kan få (en elefant - aldrig, hest - for et par omgange). Men de mest nyttige og kraftfulde komponent i bestyrelsen er dronningen. Omkostningerne er sidestilles direkte til de to råger. Dronningen er i stand til at gøre ikke kun "prop", men samtidig truer de 8 tal.

Før du spiller et spil skak, er det vigtigt at stifte bekendtskab med endnu en nuance. Hvis bonden har nået det endelige de modstående felter af brættet (op til den første linje i en modstander), kan det udskiftes med ethvert tal, som tidligere blev taget en modstander.

optage et spil

Standard skakbræt er kvadratisk og består af 64 felter. Lodret sætte altid breve fra «en» på «h», og på tværs af - tallene fra 1 til 8. Disse notation i posten vender.

Således hver celle har sit eget navn, for eksempel, d5, e1, f8, etc. Optaget tal slagtilfælde skrevet to felter (indledende og afsluttende) bindestreg. For eksempel: a2 - a4.

Hertil kommer, at deres korte betegnelser har også tallene - de første bogstaver i deres navne (F, A, C, K). Den eneste undtagelse er kongen. Reduktioner i optagelsen - Kr. Pawn er ikke indikeret på nogen måde.

Resultatet af spillet

Regler for spil skak beskriver kun to mulige udvikling finaler og en mellemliggende. Angrebet på kongen kaldet Shah. Udpeget ved optagelse af denne handling "+" tegnet. Blandt de spillere, det kaldes en mellemliggende resultat, når der er mulighed for måtten. I tilfældet med shahen, er der flere måder at beskytte: at forlade kongen på den måde, lukke det med en anden figur eller tage til angriberen.

Hvis kongen ikke har nogen måde at komme væk fra angrebet, da modstanderen er skakmat. I dette tilfælde, partiet for at være vundet. Er angivet med skiltet «x».

Tegn i skak kaldes et dødvande. Det er en situation til måtten, når en spiller er kun et skridt, men det kan ikke lade sig gøre, fordi modstanderen ikke har nogen muligheder for at manøvrere nogen af figurerne. "#" Symbol er angivet.

rokade

Spillets regler er tilladt én gang pr parti swap konge og tårn. Skak for børn udelukker rokade tal, da det har en temmelig kompliceret at forstå nuancerne. Permutation er kun tilladt, når enten båd eller kongen ikke gøre nogen fremskridt og er ikke under angreb af en modspiller. Desuden kan det ikke lade sig gøre i starten af spillet. Under rokade tårn kommer tæt på kongen, og han får til næste felt på den anden side.

russisk skak

Reglerne for dette spil adskilte sig ikke fra sin arabiske modstykke. Russisk skakbræt er 64 celler og 32 figurer. Bønder kaldes tavreli. Andre tal har navne: prinsen, rytteren og en kriger. King - tryllekunstner.

Sådan at spille skak med disse tal? "Tower" Den væsentligste forskel er stillingen. Under festen bestyrelsen ikke er fjernet, noget tal. Hvis en af dem slår den anden, er det placeret på toppen af den første, der danner en slags tårn, og så videre.

Spillet fortsætter, indtil indtil Magus er ikke det første tal vises.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.