ComputereComputerspil

"The Witcher 3" Steder af Power: hemmeligheder, koder, snydekoder

Nivellering en karakter i de fleste spil - er nøglen, der giver dig mulighed for at få mere af historien. Der er nogle håndværkere, der kan passere hele spillet, der opholder sig på første niveau og forbedre deres færdigheder, men disse - enheder. For hovedparten af nivellering - en nødvendig betingelse. Spillet "The Witcher 3" er ikke kun baseret på at øge, men også på at styrke de såkaldte "tegn" og visse færdigheder. Det er til dette formål og er steder af magt.

totaler

I de fleste tilfælde blot finde styrke sten. "The Witcher 3", selv om det har åbnet steder, men disse punkter er placeret i væsentlige steder. Du behøver ikke at kravle gennem de lange labyrinter og fangekældre. Vanskeligheder kan forårsage kun et par steder.

Hvad gør den? Ud over de ekstra skill points, et besøg i spillet "The Witcher 3" steder af magt giver en midlertidig buff, der øger dine færdigheder. Det varer kun en halv time, men du kan altid genbruge det, hvis du ønsker at besejre en magtfuld fjende. Den eneste skam er, at dette ikke er re-added skill points.

Hvis du har købt gennem "Damp", "The Witcher 3" steder af magt vil være nyttige for dig at få de resultater. For at gøre dette vil du nærmer dig den ideelle kvarter Velen. I denne placering er placeret umiddelbart alle typer tegn, så du hurtigt kan aktivere dem alle. På grund af alle de typer af buffs samtidigt, vil du få den præstation "Den store styrke."

Det er ganske vanskeligt at sige, hvor mange der er steder af magt. I de fleste tilfælde beskrivelsen findes i alle enogtyve sten. Vi var i stand til at finde og fortælle dig om 25 af dem.

hvid haven

I denne placering er kun seks sæder i magt. Få dem er ikke svært, da deres opdagelse ikke bliver nødt til at passere enhver opgave og historie. Bare vandre rundt i nabolaget.

  • IGNI. Dette skilt er placeret direkte på kirkegården, der ligger lige nord for retningspile Mills. Han vil blive bevogtet af et spøgelse. De vigtigste ting - ikke haste med sit mord. Denne fjende er gradvist flyttet til hvælving og åbne den for dig. Derefter kan du roligt dræbe. Indenfor finder du en masse trofæer. Hvis du slutte et spøgelse før, derefter komme i vil ikke kunne.
  • Aard. For at opnå dette tegn, forlade kirkegården og gå rundt om den. Kør længere mod nord. På kanten af skoven blandt kampesten, skal du lægge mærke til det.
  • Axius - det er det sidste tegn i møllen området. Retur til indeks og ramte vejen vest. Kryds broen. På gaffel, der kører nord og syd, vil ikke fortrænge og fortsætte med at bevæge sig ind i skoven.

De næste to steder er placeret i nærheden af magt til at forlade landsbyen.

  • Irden ligger øst for den angivne placering i skoven. En god vejledning vil bjørne, der vil forsøge at spise dig.
  • Quen ligger sydvest for landsbyen, ikke langt fra reden af en grif. Eller du kan få ud af den Brækkede Bro og stomp direkte syd.

Den sidste tegn - en anden Quen.

  • Afgang fra fniser bro øst til slagmarken. Ikke bemærke det vil være vanskeligt.

Skellig

Øen placering af spillet "The Witcher 3: Wild Hunt". Steder af magt her er spredt over et stort område, men de er nemmere at finde, på grund af den lille størrelse af øerne. Og vi starter med en lille "vedhæng".

  • IGNI. Dette skilt er placeret på bakken vest for landsbyen Svorlag at Spikeroog ø. Hvis du ikke er bekendt med navnene, er det - det nordvestlige beboede ø. For at komme til det tegn, bliver nødt til at få nøglen til bygningen og indersiden komme igennem murbrokkerne ved hjælp Aard symbol.
  • Quen. På øen En Skelling bare følge vejen mod nord. Skiltet vil blive placeret på toppen af bjerget (nær sporet mark).
  • Irden placeret på øen Faro (Færøerne). Harvick ud af landsbyen vest for vejen og stomp helt op til monumentet. Og der vil du finde det ønskede tegn.

Og lad os nu se på hovedøen - Ard Skelling. På trods af at spillet "The Witcher 3" giver en rimelig hurtig måde at bevæge sig mellem de vejskilte, kan du brug for lidt tid til at finde alle de steder af magt.

  • Quen. Kun dette symbol kan du springe hvis du udforske øen på egen hånd. Det er kun tilgængelig i løbet af jagten "Royal Gambit". Efter festen, og bjørne angreb, vælger at undersøge Keris. Det vil guide dig gennem vinkælder. Der vil du nødt til at bryde de tre tønder mod en væg og gå på at åbne en passage. En anden mulighed for at gå der, du ikke vil.
  • IGNI. Dette symbol du kan kun komme tættere på slutningen af spillet. Gør jobbet "Sun Stone", vil du opdage placeringen af den gamle krypt i den nordlige del af øen. I det første store rum og du vil finde symbolet.
  • Axius. Gå til den sydvestlige del af gaflen i vejen, lige nord for landsbyen Rannveyg. Skiltet er på kysten (nær hulen af sirener).
  • Aard. Stomp til den nordlige del af landsbyen Redgill. Når du finder et hus Cyclops, dræbe ejeren og søge anden sal.
  • Irden. Ikke langt fra den samme landsby er der Druid lejren. Ved siden af ham aktivere det næste tegn.
  • Axius. Gang fra landsbyen Fornhalla syd i bjergene. Symbolet vil være på toppen af passet.

kvarter Velen

Sidstnævnte placering er stor i spillet "The Witcher 3". Steder af magt derefter spredt over et stort område, så de kommer til at have et arbejde og udholdenhed.

  • IGNI. Courtyard af Palace of vælgerne på afgrunden.
  • Axius. På bakken (nord Manor Vegelbudov).
  • Quen. I vest beliggenhed ved foden af en enlig rock.
  • Irden. I nord-vest for landsbyen Steiger (på toppen af bakken).
  • IGNI. Ved indgangen til hulen efter instruks fra "Whispering Hill".
  • Quen. Under egetræet på Bald Mountain. Her kan du få efter kampen med den vilde jagt i Caer Morhene.
  • Aard. Beliggende i sumpene syd for Ny kirkegård.
  • Irden. Komplet plot job "heksejagt". Efter at du starter questen "The Magic Lamp". Ifølge det, og du sætter i de nødvendige elver ruiner.

På dette kan du afslutte beskrive berømt sten styrke. "The Witcher 3" giver ringe chance for at aktivere de tegn, der er tilgængelige under jagten, så vær meget forsigtig. Spillet giver dig ikke en ny chance. Men der er et par hemmeligheder, der holder "The Witcher 3". Steder af Power (Velen), selvom de fleste vil gøre det muligt at aktivere evner, men vil ikke tillade dig at pumpe din karakter til fulde.

enkelte punkter

Hvad gør vi præsenterer "The Witcher 3"? Steder af magt kan være skjult væk i forskellige steder.

  • IGNI. Beliggende i Kær Morhene. Han står lige under alteret, som du ønsker at komme efter instruks fra "sidste test." Han vil være i en lund ved afgangen fra hulen af Cyclops.
  • Aard. Når du går gennem en række teleportation for jagten "Gennem tiden ...", og den anden ved gasfelter, kan du finde dette symbol.

konklusion

Generelt trods af tilstedeværelsen af forskellige sværhedsgrader, spillerne opmærksom enkelheden i spillet. Efter at indsamle alle de nødvendige tegn og pumpe evne, vil du være i stand til at besejre selv de stærkeste fjender over dig på det niveau. Så, at behovet for Cheetah og koder er helt elimineret. Og beskyttelsessystemet samles sikkert nok, så i det mindste finde nogle snyder, har vi ikke været i stand til.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.