ComputereComputerspil

Passage "Corsairs: forbandelse skæbne." Spillet "Age of Pirates: Damn skæbne": afslutning af alle quests

Velkommen til en verden af maritim eventyr, hurtige skibe og modige pirater. I dag vil vi gå på en rejse med den nye addon populære spil kaldet "Corsairs:. Forbandelse skæbne" Færdiggørelse alle quests er afgivet vores hjemmeside vil ikke gå tabt i det vidtstrakte hav og lære alle funktionerne i denne fantastiske spil. I denne artikel diskuterer vi ikke kun nogle af de grundlæggende, men også andre opgaver. Så vi starter.

Plot opgaver. øde ø

Passage "Hunde: The Curse skæbne" starter den øen Dominica, hvor vi får efter oprettelsen karakter. For os køre op en af de sejlere, og fortælle dig, at vores skib kapret forrædere. Nu hovedpersonen skal være ud af denne situation, og til dette vi gå til grotte, som ligger på en ø, og finde en anden medarbejder. Vi lærer af en samtale med ham, at øen nærmer sig en ukendt skib.

Når mænd begynder at søge på øen, forsøger vi ikke at lave en lyd. Vi tog ud sit sværd og dine emner ud af stammen. Vi går til stranden og finde en kaptajn ved navn Tommy fed mand. Vi betaler ham billetprisen, men efter forræderi dræbe skurken og returnere sine penge. Til dette job får vi dit første skib og adgang til nye job.

Richard Tillman og hans varer

Sammen med det første skib, og vi får en søgen: at levere en last af kakao på øen Barbados. På havnen, nær udgangen til plantagen, for at finde ejeren af lasten - Richard Tillman, der vil betale os kun 750 piastres, angiveligt for forsinkelsen af varer. Men vi får ham et job om levering af porcelæn på øen Hispaniola. Og denne forretning lover at bringe os til at fortsætte med den allerede 7000. "Hunde: The Curse skæbne" er allerede i Port-au-Prince, hvor samtalen med ejeren af værtshuset, lærer vi mange interessante fakta.

Vi går til Prenolya bopæl og indsamle deres penge. Også, får vi et tilbud om at komme i en uge efter et nyt job. Vi går til Prenolyu hver dag og en dag med til at slippe af med de tre banditter. Vi går i kirke og få en ordre på Sean Stablovski.

Antigua gå til værtshuset, for at lære om vores offer, men finder sig selv Stablovski og lære mange nyttige fakta. Modtager en anmodning om at komme i 3 måneder og gå til Antigua for at søge huset Prenolya. Vi finder et brev, hvorfra vi lære, at Tillman også involveret i røveriet, og gå til ham til Barbados. Ved at indtaste bopæl, ser vi et par gangstere færdig med Richard, så slutte med dem i kamp. Fra notat fundet på kroppen, lærer vi, at kunden er mordet - Prenol. Hvis det har været 3 måneder, så vi går til Sean, som fortæller løsen. Sejlads på perle fiskeriet i Amatike og finde Charlie. Vi fortæller ham den centrale sætning og lære whereabouts Prenolya. Vi går til Bermuda og lære i en bar, der opfylder Prenol medskyldige i bugten af "den knækkede trug". Vi overhører en samtale og lære om skatten. Vi går ind i kampen og få et kort, og nu er vi bare nødt til at gå til Santiago, hvor vi finder en kiste med 300 tusinde piastres. Vi går tilbage til Stablovski og give ham de penge, som han modtog den spanske kårde og et nyt job.

Betrayal Grifo Sayfusa

Vi fortsætter spillet, "Corsairs:. Forbandelse skæbne" Passage af den næste quest vil føre os til øen Bermuda, hvor på en lokal taverna, lærer vi om død Grev. Vi går tilbage til værtshuset to måneder, og finde ud af, hvor Xebec. Find et skib på det åbne hav, i højre side af fyret i Havana, men efter boarding lære, at det ikke er "Piranha". En måned senere, bartenderen fortæller os om en forhandler, der findes i "Golfen runer." Vi satte sig ned og gå ind i junglen. Efter kampen, lærer vi om crash "Piranha". Sejl til øen tyrkere og den nordlige Golfen finde en kiste. Vi går tilbage til Bermuda og tale med Otto Groberg, der vil fortælle dig, at Xebec "Marlin" er i Puerto Principe. Nu er vi nødt til at komme til Cuba i 10 dage, ellers søgen vil mislykkes. Tag bordede et skib og afslutte en søgen efter tale med ejeren af værtshuset i Bermuda.

Jagter Black Orchid. mystisk artefakt

Vi fortsætter passerer spil "Corsairs: forbandelse skæbne." Den næste quest vil bringe os 500.000 piastres. Efter at have nået rang 10, og bestået eller en mislykket tidligere job på en havn for os passende budbringer fra krovært. Af den måde, vil denne opgave ikke forårsage problemer vægt, nok til at gå til en destination optaget i jobbet loggen. Placer, hvilket kan skabe vanskeligheder - det er en kamp med de tre linieskibe nær Martinique. Men i dette tilfælde er det muligt at flygte fra fjender, hvis du føler, at du ikke kan håndtere denne kamp. Det er også et problem for mange spillere er koden for bogen, som kan findes på mønten, der blev fundet i bagagerummet på Brian. Så gå til den Mexicanske Doom, men ikke før de forlader alle de penge-långiver. Skibsofficerer er nødt til at underkaste sig havnemyndigheden, eller du vil miste alt. Det følger på markøren når det er nødvendigt forventer, eller at engagere sig i kampen. Dræb guvernørens bodyguard og Matilda selv, modtager en mærkelig ting og sidde på en fregat, der angreb spanske skibe. Under slaget, vores helt mister bevidstheden. Denne opgave er slut, men en ny søgen begynder.

en gave af skæbne

Da han vågnede, lærer vi om de tab, udfører opgaver perle dykkere, og når de forfalder, går vi til bugten Nicoya. Efter at stifte bekendtskab med Feregueyro vi nødt til at løbe rundt og lære om karakter, samt få et job på hans fjernelse. Vi finder fregat med lilla sejl, tage det om bord på skibet, så tal med holdet og lære om Meritor. Efter mordet få den første del af artefakt, og den næste venter på os i forliget, så tidligt som en belønning. En anden del er placeret i Bermuda efter Jackman mord. Yderligere forskning vil føre os til brystet fra vraget af skibet nær bugten stiplede håb. Den resterende del af hvor de skal lede efter - vides ikke, så det må vente lidt. Efter et stykke tid, finder vi en post i logbogen, som vil føre os til en anden del af artefakt. Og det sidste fragment vi finde fra gadesælgere. Efter indsamling af alle dele af sejlet til øen tyrkere, får vi "Black Orchid", og det - 2 måneder usårlighed.

spansk generøsitet

Den næste store quest vi vil få 10 dage efter afslutningen af udødelighed. Passage "Hunde: The Curse skæbne" vil fortsætte efter os fit budbringer fra Emilio Albaretto. Vi går til ham og tale om salg af artefakt, "The Black Dahlia". Handlen er værd at bruge når Kendrat siger, at kan gøre en ubrugelig artefakt udødelighed fortsætter i tre dage. Under konverteringen, er vi nødt til at gribe de slagskib eller manovar, selv om det kan være unødvendigt. Du kan bare gå tilbage til værtshuset efter et stykke tid. Så efter markøren. I vejen for vores helt forventer forskellige eventyr og søslag, der vil bringe en masse nyttige ting. Men det vigtigste - at der ved afslutningen af jagten får vi en koloni af San Juan.

lille Bastard

Vi fortsætter med "Corsairs: forbandelse skæbne." Næste får vi en søgen, to måneder efter afslutningen af trilogien "The Black Dahlia". Tag jobbet kan have Alehona Kendrata på hans bopæl. Lyt omhyggeligt legenden om Briggen, der medfører død til sin ejer og gå på en søgen. Vores helt vil besøge en række forskellige steder og møde en masse nyttige og ikke så tegn. Og briggen i vores hænder. Nu det vigtigste - glem ikke at søge skibet og finde en forbandet element, nemlig et timeglas, stående i en hytte i nærheden af døren på pistolen dæk. Otvozim Kendratu artefakter og tjene en belønning for at føre opgaven er ganske kraftfuld skib. Næste opgave vi kan få tidligst en måned.

Raul Esperanto

Tilbage i god tid til Kendratu som huskede, hvor han havde set et mystisk tegn på forbandet timeglas. Vi går på jagt efter en videnskabsmand Raul esperanto. Under afslutningen af denne opgave, vil vi besøge i fængsel for Navis, besøgte Cuba, Marigot og Villimstad. Belønningen for at videregive opgaven vil være en fransk kyrads, som ikke kun er at redde liv og helbred i de kampe med pirater, fordi denne rustning reduceres med 20 procent af skaderne af sværd.

Search and Destroy

Denne opgave er taget fra Kendrata kun halvanden - to måneder efter den foregående. Vi går til søgningen nøgle, fjerne forbandelse - bare følge indstillingen markør. Nu, at nøglen bliver fundet, skal du åbne timeglas. Når dette sker, vbezhit assistent og fortæller om det forestående sorte manovare. Inden vi går ud til havet glem ikke at spare, fordi fjenden er stærk nok, og kæmpe i stormen - ikke en let opgave. Efter kampen vil du få trofæet som den magtfulde skib, "Shadow of Death", og den artefakt, tilføjer 10 enheder til hemmeligholdelse og autoritet.

yderligere missioner

Dashing pirat vil altid finde noget at gøre mens man venter på de vigtigste opgaver for spillet "Age of Pirates: forbandelse skæbne". "Tab af skibe" (passage vil blive givet senere) - en søgen, der kan overhale helten i en havn, hvis natten i et værtshus. Udfør denne opgave ganske let nok til at spørge en vært skibsværft, guvernøren, bartenderen og sælger, er sikker på at give et tip-off om, hvilken vej uplylo vores skib. Vi finder et skib og modregne i forfølgelsen. Den eneste ting at huske på - given opgave ad gangen, så du skal ikke dawdle.

En anden søgen, som du nemt kan komme i spil "Age of Pirates: forbandelse skæbne" - "forsvindinger". Passage kan starte, når hovedpersonen niveau 10. På ethvert øhav er der en masse af huler, og der vi gå. Ved indgangen til en af dem var en mand, der kæmper med skeletter. Vi iler ham til hjælp, og lære om skat af inkaerne. Så vi venter på et stort eventyr, hvorefter en belønning får vi tre mønter, som giver bonus til forskellige færdigheder.

Men det er ikke alle, der er i vente for os i spillet, "Corsairs: forbandelse skæbne" passerer. "Mysterious Island" - en anden søgen, som kan opnås efter en 15-niveau, vil bringe os en stor belønning. Det begynder i et værtshus, hvor, efter en samtale med en hobo af Jim Smith, lærer vi om den forbandede skat. Vi går på jagt efter en belønning og få en unik og stærk skib, "Red Devil" og tusind guld i stænger. Også, glem ikke at søge shamanen efter mordet, fordi hans lig skal findes "Imperial økse."

Dette afslutter afleveringer "Corsairs: forbandelse skæbne." Alle quests præsenteres i denne artikel, vil bringe en masse sjov til spillere, der elsker frihed og den salte duft af havet. Så gå videre, fed og modige pirater at erobre ukendt vidder og søgen efter artefakter!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.