ComputereComputerspil

Hvad er "færdighed", og hvordan dette koncept er forskellig i forskellige spil?

At spille spil, folk forgodtbefindende, begynder at lære nye ord og begreber. Men ikke alle ord betyder det samme. I denne artikel vil vi forsøge at svare på, hvad "færdigheder" i de mest populære spil.

Overvej først oprindelsen af ordet. "Skill" - det er bare en translitteration fra engelsk. Ikke at vide betydningen af et ukendt ord, spillerne simpelthen kopieret hans lyd og omskrev den hidtil ukendt begreb i russiske bogstaver. Således "dygtighed" var oprindeligt - en bestemt færdighed. På samme tid, kan det ord bruges simpelthen til at indikere et højt niveau af dygtighed af afspilleren eller evnen til at spille indikatoren. I forskellige spil, at begrebet "dygtighed" er anderledes, og til tider meget betydeligt. Hvis en spiller ved, hvad den færdighed i "Dote', ikke det faktum, at han er det rigtige svar på et lignende spørgsmål vedrørende, for eksempel" Varfeysa ". Nedenfor forsøger vi at afklare dine spørgsmål.

"DotA 2"

Hvad er den færdighed i en af de mest populære MMORPG spil? Dette - er netop tilfældet, når den oprindelige betydning af ordet er helt bevaret. I dette tilfælde, dygtighed af karakter - er hans unikke evne, hans dygtighed, hvormed han kæmpede mod fjenden og hjælpe de allierede. I "DotA 2" er 4 typer af færdigheder. De adskiller sig i henhold til princippet om handling og de virkninger, som har.

Ikke-Target Skills

Disse er færdigheder, som noget, og enhver, der ikke er målrettet. For deres ansøgning ikke behøver at vælge et mål og nogle gange kan du ikke bruge mana der er støbt (støbning).

Hvis et tegn bruger vyzyvatelny færdighed, der er årsag til undsætning og så videre, denne færdighed fungerer umiddelbart efter støbningen er færdig. Oftest, en ikke-Target skillam omfatter en indkaldelse (call) eller den samme metamorfose. Til gengæld disse færdigheder er af tre typer:

  1. Uden cast tid. Begynd at arbejde umiddelbart efter aktivering.
  2. Med støbning af tid, for eksempel, "Requiem Of Coles". Disse færdigheder er først efter mål vil blive opført.
  3. Med tiden channelinga (opkald). Eksempel - "Town Portal" og "Epicenter". De begynder at arbejde et stykke tid efter at spilleren trykker på knappen aktivering.

Target-færdigheder - hvad er det?

Det er de færdigheder, som kræver, at du angiver målet. Besvarelse af spørgsmålet, hvad er det dygtighed med Target, skal det bemærkes, at de begge er i form af en skal og uden. Angrebet med et projektil kan undslippe, hvis helten kan gå til inviz (usynlighed). I dette tilfælde, skallen fortsætter med at sigte mens du flytter. Attack uden projektil - et slag til området. Så kan du undgå dem, bare kommer ud af den vifte af færdigheder. Færdigheder som "Toss" og "Storm Bolt" som målet opfatter et bestemt interval, det berørte område.

Færdigheder til at kaste et punkt

De sigter mod at hjælpe. For eksempel færdighed "Black Hole" angiver et målområde. Til gengæld "Teleport" kræver blot fastsættelse en mus ved et bestemt punkt.

Mulighed for at låse på en enhed eller på det punkt af terrænet

Fortsat gennemgang og svare på spørgsmålet, hvad det er en færdighed, der er umuligt at ignorere den slags færdigheder. Gruppen er relativt lille, og denne færdighed kategori kan støbes (cast) som den målsøgende karakter og til det punkt på jorden.

De kan også annulleres ved blot at give ordre til at stoppe, hvilket er meget praktisk, fordi der i et sådant tilfælde mana ikke brugt, og evnen til at ikke få en cooldown (tid opdatering).

"Counter-Strike"

Dette er en anden populær spil. Men det er netop tilfældet, når, vel vidende, at en sådan færdighed i et spil, vil folk ikke være i stand til korrekt at besvare dette spørgsmål i forhold til andre spil. I dette tilfælde den dygtighed - dette er ikke en speciel færdighed eller evne, men blot det samlede niveau af spillet. Det vil sige, jo mere etiketter spiller, jo flere rivaler ødelægge, desto højere vil hans evner. Dvs., der besvarer spørgsmålet, hvad er evnerne til at "COP", vi kan sige, at det er en færdighed spil, og det samlede niveau.

Mange spillere overvejer, hvordan at forbedre færdigheder i "CS". Til dette formål er der et par måder. Den første - at spille på dedikerede servere, hvor spillerne lærer at skyde observation. En anden mulighed - at spille på små kort, hvor den vigtigste opgave - at bo i live. Skill i "CS" afhænger af antallet af dødsfald, og kvaliteten af skyderiet - nemlig fra den procentdel af hits til hovedet.

Hvad er den færdighed i "Varfeys"?

Som i "CS" er evnen til at spille direkte. I "Varfeyse" til spørgsmålet om, hvad der er en færdighed, at du vil svare, at det er en kombination af dygtighed, hjernen, og divining held. Skill selv - er antallet af drab, ramt i hovedet, og antallet af dødsfald. Naturligvis, jo lavere sidstnævnte tal, jo højere dygtighed. Under alle spil, du nødt til at tænke og analysere situationen, og "Varfeys" - er ingen undtagelse. Og, selvfølgelig, uden held er umuligt at spille nogen session.

Skill i "Varfeyse", som i "KS", proppet gennem praksis og mere praksis. Eyming (det er kvaliteten dræber andre spillere) kan trænes i en rigtig kamp, og i den såkaldte "kødhakkemaskine", når spillet er på en "vises i spillet - nogle skydning - døde - genopstå - nogle skydning - han er død" og så videre. Et spil hvor du bare nødt til at lære at skyde robotter hoved, temmelig kedeligt, men også udvikler reaktion hastighed og præcision. Selvfølgelig, i "kødhakkemaskine" svinge når player færdigheder.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.