ComputereComputerspil

Baldur`s Gate: passage af spilindustrien legende

Computerspil i moderne tid, samt et par år siden, fremstillet med en misundelsesværdig sats. Dog vil ikke alle projekter blive en succes, som for eksempel i Baldur`s Gate. Passage af plottet, slips - frem for alt dette udviklerne har forsøgt så godt, at spillet er populært at denne dag. Og det til trods for, at grafikken er fattige med den nuværende teknologi, fordi den tilhører en fjern 1998.

Så 15 år siden på brugernes computere, et nyt stykke legetøj af RPG-genren, og det blev kaldt Baldur`s Gate. Passagen begynder med en introduktion til hovedpersonen, og han er søn af en magtfuld gud ved navn Ba'al. Men det er op til et vist punkt og kunne ikke antage, at er så majestætisk afstamning. Dette varede indtil indtil de kom til landet af sin halvbror at dræbe ham og blive den eneste arving til potensen af hans berømte far. Og, selvfølgelig, er der en krig mellem slægtninge, hvor spillerne bliver nødt til at stå på den side af gode og nederlag ondt.

I virkeligheden er det den sædvanlige historie skjult i spillet Baldur Gate. Passage af standard-spiller - en ærlig og tapper, hans modstander - en snu og onde. Dog kan entydigt kaldes banale historie ikke være, fordi udviklerne skulle forsøge at komme med en fascinerende historie. Efter vores halvbror besøger planeten, vi, uden at vide noget om deres egne forældre, nogle gang er forvirret. Men tankevækkende og uselvisk far sparer sin egen søn med sit liv. , Gamer får således den kraft og sendes til broderlige kamp under forsøget på at løse mysteriet om sin oprindelse.

På trods af, at frigivelsen af spillet går tilbage til den fjerne år tidsplan designet. Og manglen på tre-dimensionelle billeder er ikke at gøre værre Baldur`s Gate: behagelig passage, ser brugeren et godt trukket tegn. Argumentere med, at udviklerne af den tid, de andre deltagere gik gaming industrien, er det umuligt. De fortjener virkelig respekt, især når man betænker, at den grafiske udformning af i dag er betydeligt ringere end dem i nogle spil. De fleste beundrede de små detaljer: ethvert objekt, du møder, hvad enten det er skovtræer eller din pistol, godt set forskellige linjer. Ikke mindre stolt af udviklere kan betragtes byliv. Her større vægt på at lyde design. Passing af en af de værtshuse, vil du høre musik derfra, samt stemmerne fra handlende og vagter bemærkninger henvendt til dem, der opfører sig forkert.

Vi kan overveje et andet område, som henviser til noget spil, og ikke bare til projekt Baldur`s Gate - koder. Enhver respekt for sig selv gamer bare sige, at spille med aflad kan kun begyndere eller svæklinge. Drevet, den passion, som du får, når du passerer på de svære niveauer, kan ikke sammenlignes med den kraft, der giver dig brugen af koder. Hertil kommer, at gameplayet er simpelt nok, du skal huske på nogle få taster. Det er umuligt at ignorere de færdigheder, fordi dette spil er faktisk grundlæggeren af denne type RPG, hvor færdigheder værdsættes mere end de tilgængelige våben. Og din karakter du opretter en kreativ, ofte uden at vide, hvilken slags evne til bedre at udvikle sig.

Blandt andet vil spilleren samle sin egen hold, hvert medlem af, som har sin egen karakter. Alle af dem er helt maleriske, og ikke kun er taget deres evne i betragtning, når de rekrutterer, men også karakter. Og tilstedeværelsen af quests, ledende slag i realtid, og mere tildeler helst spil Baldur`s Gate: Walkthrough på baggrund af hendes samtidige og aktuelle projekter.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.