Nyheder og SamfundBerømtheder

Todd Howard og hans spil

Govard Todd - game designer, der arbejdede på spil som Fallout 3,4, og The Elder Scrolls. Som den største producent og administrerende direktør for projektet, indledte han en lang række innovationer. Den testere hold under opsyn af Todd driver et stort antal spillere i alle aldre.

generelle oplysninger

Todd Howard - berømt spildesigner, producer og direktør. Ifølge bladet GamePro, han er en af de 20 mest indflydelsesrige personer i gaming industrien for de sidste 2 årtier. Det er kendt for sin serie af spil The Elder Scrolls og Fallout. Mere end 20 år, der arbejder i selskab med Bethesda Softworks.

Han har lyse øjne og kastanje hår. Howard mest interesseret i videospil, hvilket ikke er overraskende. Hovedformålet med de projekter, han arbejdede på at skabe som Todd er udviklingen af en særlig verden, hvor spillerne vil føle sig godt tilpas.

Govard Todd: Biografi

Lad os nu tale lidt om livet i denne fantastiske mand. Todd Howard blev født den 25. april 1970 Lavere Macungie Township, som er beliggende i Pennsylvania. Efter sin eksamen fra high school indtastet han det økonomiske fakultet på College of William and Mary i Virgin om den finansielle erhverv. Siden 1994 har hans liv været forbundet med virksomheden Bethesda Softworks.

Siden barndommen, Howard kunne lide at tegne. Han tog også en stor interesse i videospil. Hans inspiration var projekterne Ultima 3 og troldmandsskab. I skolen, han var nødt til at overtale deres forældre til at købe en computer. Så blev det påskud af at studere. Men hovedformålet med en fremtidig spildesigner, selvfølgelig var der, spil.

Todd Howard forsøgte flere gange at få et job i virksomheden Bethesda, men han nægtede hver gang. Han blev medlem af igrodelov holdet indtil 1994.

Jobs Bethesda Softworks

Efter Todd blev uddannet, han vendte tilbage til virksomheden igrodelov. Han blev accepteret at arbejde, hvoraf han havde drømt hele sit liv. Et par år senere en entusiastisk arbejde hans resultater er blevet bemærket.

Et stort antal priser vundet spillet Fallout 3, hvis direktør er Todd. I 2008 blev hun anerkendt som spillet af året. Forud for dette, Howard arbejdet på projektet The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mange spillere siger, at Fallout 3 er en tilføjelse til det. Indtil 2011, Todd arbejdet på projektet "Skyrim".

Han præsiderede også over udviklingen af de følgende spil:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - designer og projektleder;
  • The Terminator: Future Shock - producent og designer;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Spil, Todd arbejdet på hele tiden fremhævet i medierne. Mange af dem er placeret på forsiden af magasiner. Også kendt spildesigner Todd Howard vises ofte ved arrangementer gaming industrien. Ifølge ham, skal spillet fordybe personen i en helt anden verden, for at hjælpe ham leve et andet liv.

Et interessant projekt er Howard spil The Terminator: Future Shock (1995). Det var hans første skytte. Spil træk er fuldt tre-dimensionelle miljø og evnen til at rotere kameraet med musen. Skynet (1996) - shooter, også skabt under indtryk fra den roste film om opstanden af maskiner. Spilleren skal hjælpe folk til at forsvare retten til at leve på egen hånd planet.

Den søger at lette nedsænkning i en anden virkelighed Govard Todd. Spil fra Bethesda generelt stigende popularitet skyldes dels det faktum, at de har en simple gameplay, svarer til den tid og behov hos målgruppen.

spilfunktioner

Et træk ved spilprojekter oprettet i henhold til Howard Todd, et par skridt, der skal passere spiller:

  1. Uddannelse - i begyndelsen af det spil, du har brug for at blive fortrolig med våben, fysik og ledelse.
  2. Spillet - udvikling af principper for mekanik lade dig føle sig godt tilpas i plottet udvikling.
  3. Opkaldet - den første og eneste teste en stærk spiller evner.
  4. Prisen - gives for sejren.

Denne cyklus gentages kontinuerligt. Gameplayet giver spilleren mulighed for at skabe deres egen historie. Historien er en baggrund, stimulere aktiviteten af den karakter.

Todd Howard: awards

I 20 år i virksomheden, "Bethesda", Todd har vundet mange priser. En af de første, blev han tildelt for spillet The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Hun blev kåret som den bedste RPG af året på pc-versionen af GameSpy. Også det roste ressource Besøgende IGN, hvilket giver ham sejren i nomineringen "Best Story".

I 2007 blev en kendt spildesigner tildelt nominering Game of E3 2007 (IGN) til Fallout 3, og GameSpot kaldte det arbejde af de bedste rollespil af udstillingen. "Gambling" magasin også hædret hendes titel af «RPG of the Year". Og i 2009, hun var den bedste spil af årtiet. i Amerika, er det i Smithsonian Museum vandt i kategorien "Adventure".

"Elder Scrolls: Oblivion" fortjent også prisen for "Bedste Game of the Year" i henhold til IGN læsere. Også i løbet af spillet Todd Govard vandt Golden Joystick. Arrangementet afholdes den britiske medieorganisationer Emap. Abonnenter RPG Fan også værdsat "Oblivion" som den bedste storstilet spil.

I foråret 2016 som en del af den næste Game Developers Conference (Game Developers Conference) Todd vil modtage prisen "for hans levetid resultater i spilindustrien." Alle vil være i stand til at se ceremonien levende. Prisen uddeles i 4 kategorier. Hun blev tildelt mange igrodelov.

Todd innovative ideer fortjener ikke kun belønninger, men også opmærksomhed gamere. Takket være sin evne til at forstå, hvad spilleren ønsker, er selskabets produkter sælges umiddelbart efter fremkomsten på hylderne.

Personlige liv

Spildesigner gentagne gange talt om sin lille søn, som er en af de første Testori evaluere sine projekter. I forventning om den nye Fallout 4 nævnte Howard det i et interview. For eksempel, hans søn valgte de bedste frynsegoder (nogle tegn formåen), der skulle komme ind i spillet.

Mange spillere fra hele verden venter på de vigtigste executive producer og direktør for "Bethesda" nye projekter, levende, interessante og originale. Todd siger selv, at han stadig har en masse ideer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.