ComputereComputerspil

Batmen Arkham Knight: walkthrough

I dag taler vi om spillet Batmen Arkham Knight, hvor passagen vil blive diskuteret i detaljer i dette materiale. Vi køre programmet og se den første pauseskærm.

Batman og gem

Spillet Batmen Arkham Knight passage begynder i baren. Vi tager til rygeren. Vi taler med ham. Han er et monster, der skaber kaos. Vi forsøger at beskytte sig mod monstre, men er besejret og se en video om giftstoffer. Byen har en ruin. Men pludselig kommer i spil Batmen. Det er denne karakter vi nødt til at administrere. Flyv frem til det punkt, der er udpeget i det fjerne. Vi taler med betjenten om evakueringen. Få en besked om et nyt angreb på patruljevogn, præcisere sin holdning og følg vejledningen på positionen. Kommer bugt med gangstere og afvise angrebet. Vi taler med den reddet manden. Vi får til rådighed for speciel maskine og følge det nye punkt. Kom til forfølgelsen af fjenden køretøj og ødelægge det med missiler. Vi blev angrebet af de overlevende kriminelle ramte dem i nærkamp. En af mændene producerede en prøve af et nyt toksin, som skal sendes til kemisk analyse. Tilbage i bilen og følge til Chinatown. Kravl op på taget af en høj bygning. Vi bryder glasloftet og få inde, hvor vi er nødt til at afvise angrebet beskyttelse. Lagring af en meget usædvanlig pige. Vi kommer ud af bygningen. Vi blev angrebet af fjendtlige kampvogne. For at afvise angrebene ved hjælp af vores bil-transformator. Test af de skader, der måtte påføre vores bil. Vi modtager oplysninger om de nye fjendtlige kampvogne og følg vejledningen på positionen. Gruppe ubemandede ødelægge fjendtlige køretøjer. Vi leverer vores følgesvend i isolatoren.

Lost brandvæsen

passagen fortsætter valg af et nyt job i spillet Batmen Arkham Knight. Vi kommer til undsætning en brandmand. Forlader politistationen. Vi sidder i bilen og følge til det punkt. Igen får vi ind i bygningen gennem taget. Snyd Batman Arkham Knight fortsætter til håndgemæng med bandit gruppe. Lagring af fanget brandmand og tale med ham.

yderligere eventyr

Snyd Batman Arkham Knight fortsætter med at vælge den næste mission. Vi er nødt til at undersøge den mystiske død på broen. Vi følger på plads. Undervejs vi hoppe op i bilen og frastøde angreb. Vi finder det lemlæstede lig. Vi forsøger at etablere dødsårsagen. Vi konstaterer, at personen døde som følge af en overdosis af smertestillende medicin. Søgninger i databasen over forsvundne personer. Angiv navnet på den døde mand. Spillet Batmen Arkham Knight passage fortsætter valg af en ny mission. Vi vender os til Riddler. Vi følger det nye punkt. På pladsen ikke selv møde fjenden, og dets billede på skærmen. Han fortæller om sine onde hensigter. Ned på en særlig elevator. Dernæst skal vi overvinde de 3 omgange i sin bil i den tildelte tid. Vi går videre til det næste job på linjen og gå på klokketårnet. Vi stige til toppen af strukturen og ganske usædvanlig indgang. Drej detektiv mode og bekræft hans identitet. Vi bruger computeren. Næste vi nødt til at angive placeringen af vores ærkefjende, at fastsætte en særlig antenne. Tilbage i bilen og følge til destinationen. Nå generatoren, vi forstår, at det er beskadiget. Det er nødvendigt at tilslutte antennen direkte til strømforsyningen. Dernæst skal vi bruge en speciel spil til køretøjet. Det er placeret på den nye destination. Længere tilbage i bilen og gøre den svimlende hoppe på toppen af bygningen. Ved hjælp af et specielt kabel i bilen rejse en struktur fragment. Vi hopper til næste tag. Under hver af overvinde forhindringer, du skal bruge accelerationen.

Batman Arkham Knight: passerer Riddler

Ud over hovedhistorien i spillet er der ekstra missioner. For eksempel omkring 240 puslespil spredt over hele byen. I Batman Arkham Knight passage puslespil er udfaset sourcing forskellige trofæer, ofre redningsaktioner, løse problemer, der ligner puslespil, og ødelægger forskellige objekter. For afleveringer, er vi nødt til at passere mindst 10 tests af ovenstående 240. Alle af dem er vist på hovedkortet. Passage af ti puslespil vil gøre det muligt at kæmpe med skurken, men en gang for alle sætte ham bag tremmer er kun mulig efter alle de opgaver fordelt over hele byen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.