ComputereComputerspil

Åbenbaring: klasser, racer, guider til klasserne. Åbenbaring Online

De nye online MMORPG spil kaldet Revelation klasser præsenteres i mængden af seks stykker. De adskiller sig fra hinanden ved hjælp af slaget, færdigheder og fokus på forskellige taktikker. Før du vælger en arketype gamer bør forstå formålet med din karakter i kamp, bruge den til at dække de fordele og svagheder. Den eneste måde at opnå sejr i PvP og PvE kampe.

Kort beskrivelse af spillet

Universe at Åbenbaringen Online er en klassisk fantasi, med en vægt på asiatisk stil. Alle steder er i lyse stil med utrolige faciliteter, spilleren var interessant at rejse. I denne verden, har spilleren til at pumpe din karakter til det maksimale niveau, og derefter - at beskæftige sig med sin gevinst. Her som i andre projekter af genren, er der en opdeling i to områder - kampene med rigtige spillere eller kamp i fangehuller med grupper af helte mod bosserne. De er forbundet med, at kræve god klasse kendskab til brugeren, samt den konstante jagt efter værdifulde gear til forstærkning.

En række forskellige racer

De spil Revelation klasser har ingen tilknytning til forskellige racer. Hver arketype vil helt sikkert blive en mand, og når du opretter kun har adgang til tilpasse udseendet og størrelsen af kroppen. På trods af dette, i spillets verden, der er seks fulde mennesker, der har deres eget område og forsvare personlige interesser.

Den første af disse er de magiske skabninger af Fox, har en gammel stavekontrol af denne verden. Den anden race af vingede - stolte og modige skabninger, klar til at kæmpe for deres egne interesser til ende. Northern Wolves betragtes barbariske grænsearbejdere mennesker, og de værdsatte kun brute force og mod. De er helt modsatte Bears med sin fredselskende natur og elsker at arbejde. De skaber den smukkeste smykker i verden. Falmari - elskere af havdybder, da den beskytter gud vand vidder. Deres hjem, de er ved at opbygge i laguner og ved bredden af have eller oceaner. De sidste indbyggere i Åbenbaringen Online er det Mushroom folk. Disse små skabninger med deres hoveder i form af svampe bor i byer skjulte og sendes til hans eneste værdige helte.

shooter

I Åbenbaringen klasser har standard navne, men deres mekanik fortjent kaldes unik. Shooter her er en langtrækkende fighter, der har behov for at dække for at anvende en spærreild af skader. En af hans vigtigste færdigheder er at kalde de to robotter, der giver allierede positive effekter, samt beskadige fjender. Brug den hver gang du ruller tilbage restitutionstid. Skytten kan forvolde skade i tre specielle stativer. Først bruger han kanoner for øget mobilitet, mulighed for at unddrage sig, undgå nærkamp og på samme tid til at angribe fjenden. Stå med riflen gør det langsomt og forårsager altid stå bag pansrede allierede. Den tredje våben er en pistol med mere skade på området. Den største ulempe er den komplette immobilisering, og hvis fjenden kommer til hånden, så vil han helt sikkert dø. Grundlæggende færdigheder for angrebet er "kraftig beskydning", "brændte jords", "Rettet Shot" og andre.

druid

I Åbenbaringen klasser ikke er berøvet af en læge og hans navn - Druid. Denne elsker af dyreliv og det naturlige miljø er den vigtigste støtte service med et kæmpe arsenal af helbredende evner. I langvarige kampe med bosserne uden gruppen ville ikke vare et par minutter. DRD kan samtidig zahilivat hele gruppen med staver område virkning. Egen læge kan ikke forsvare, og i kampe med andre spillere han har brug for en permanent skjold mod de allierede. Hjælp direkte Skader Druid ikke er i stand til, men han kan tilkalde hjælp fra forskellige væsener. De kan bremse fjender, gøre skade og hjælpe holdet fordele. Dyr, der kommer ham til hjælp, kan være meget forskellige. For eksempel, "ånden i Ørnen" opfordre kongen af fugle, som vil angribe fjenden fra luften. På grund af den lille kapacitet til at forårsage skade på nytten af druid bestemt af mængden af reduceret sundhed hold i kamp.

mejer

I Åbenbaringen racer og klasser ikke er relateret til hinanden, men uden at arketyper er ganske interessant for spillerne. Et blik på Reaper tror, at denne alsidige fighter med kapaciteter til at helbrede, behandle skader på fjender og mindske egenskaber buff allierede. Faktisk spillet for det er ret vanskeligt, fordi at have til at reagere hurtigt på situationen og skifte mellem indlæg - lys og mørke. Den første specialisering Reaper sætter totem i soldater bidrage til at genoprette sundhed, bremser og immobilisere fjender. I det andet, handler han skade på hans personale (fletning blot til den dyreart), kan bevæge sig hurtigt, svække modstanderne debuff. De virkelige problemer begynder på højeste niveau, hvor præsten mister skade for soldater, og behandling - druide. Kun de meget erfarne brugere kan finde en balance mellem egenskaberne til at holde godt i enhver kamp. I Åbenbaringen Online ny klasse endnu ikke har givet, og fordi erfarne spillere rådes til at være opmærksomme på præsten.

værge

Hvis du spørger fans af langsomme pansret og arketyper i Åbenbaringen Online hvilken klasse der er bedre, vil det reagere straks - vagten. Denne tank klassikere af genren med masser af defensive færdigheder. I kampen mod chefen, han er i stand til at holde for sig selv den største monster aggression og andre skabninger. I dette tilfælde den kompetente værge altid bekymre sig om deres hold. Hvis det er tilfreds med personlig sikkerhed, kan det give en buff pr skade absorberet tæt allieret til døden. Så spilleren vil gemme gruppen og healeren, der ikke havde tid til at hjælpe soldaten. Også for at angribe klasser forudsat en positiv effekt på at øge rustning på parametrene for magisk eller fysisk skade. I PvP, vogter er en formidabel modstander, og årsagen til, at der i en stor arsenal af kontrol. Denne klasse med et stort skjold og økse kan nemt tiltrække sig selv en fighter og kastet bort, bremse eller immobilisering. Det være sig i henhold til "stål shell" alene er svært, men at komme ud af kontrol kan kun hjælpe en støtte. Det er fordi vagterne altid tage nogen belejring eller ordenskampe.

ridder

Ved første øjekast, i Åbenbaringen anmeldelse klasser vil komme på tværs den idé, at ridderen er den mest dødelige af alle krigere. Det kan tage to stativer i kampen. Den første der falder det er to blade og parametrene sats og kritisk beskadigelse øges betydeligt. Hvis kriger var i stand til at få en lang distance ridder, han i 10/10 tilfælde fik sejren med minimal skade på sig selv. Den anden understøtning tilvejebringer for udskiftning af tanken i kampen. Denne arketype er ved at ændre klinger på en stor to-hånds sværd , og betydeligt øger niveauet af aggression for monstre. Hvis du gør det, når koncernen har en værge, er det ikke anbefales, fordi så lægen kan simpelthen ikke i tilstrækkelig grad at behandle de to mål. Udskiftning er ofte nødvendigt, hvis tanken blev efterladt uden sine beskyttende evner, og han har brug for en kort pause. Knight tilstrækkeligt erstatte ham og være i stand til at holde ud i nogen tid ved hjælp af en druid. Klasse er populær i gruppe kampe med et vilkårligt antal spillere.

tryllekunstner

Der er en magisk og unik karakter i Åbenbaringen. Hyde i klasser for den uerfarne bruger det anbefales altid at vælge den tryllekunstner til at blive fortrolig med mekanikken i kamptræning og generelle aspekter. Hero kontrol elementer af is, lyn og ild og ingen restitutionstid omkobles mellem stolperne. Mange af hans evner spilles af sværdet i den ene hånd og en kugle - i den anden. Sådanne magi som "Dance of Knives" og "anspore" kan udjævne bølger af monstre, der er utroligt nyttigt, når der pumpes. Speed tryllekunstnere altid på toppen, men med hensyn til rustning er den sprøde karakter. Altid være på vagt over for at nærme ridder, værge eller præst, fordi de er nemme at håndtere dig på det rette niveau færdigheder.

Vælg en figur med vilje, evaluere alle sine fordele og ulemper, så stien til sejr vil være let og interessant.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 atomiyme.com. Theme powered by WordPress.